unique_lock across threads?

unique_lock across threads?

本文关键字:threads across lock unique      更新时间:2023-10-16

我在概念化unique_lock应该如何跨线程运行时遇到了一些麻烦。我试图做一个简单的例子来重新创建我通常会使用condition_variable的东西。

#include <mutex>
#include <thread>
using namespace std;
mutex m;
unique_lock<mutex>* mLock;
void funcA()
{
    //thread 2
    mLock->lock();//blocks until unlock?Access violation reading location 0x0000000000000000.
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    //thread 1
    mLock = new unique_lock<mutex>(m);
    mLock->release();//Allows .lock() to be taken by a different thread?
    auto a = std::thread(funcA);
    std::chrono::milliseconds dura(1000);//make sure thread is running
    std::this_thread::sleep_for(dura);
    mLock->unlock();//Unlocks thread 2's lock?
    a.join();
    return 0;
}
不应

同时从多个线程访问unique_lock。 它不是以这种方式设计为线程安全的。 相反,多个unique_lock(局部变量)引用相同的全局mutex。 只有mutex本身被设计为可由多个线程同时访问。 即便如此,我的陈述也不~mutex().

例如,人们知道mutex::lock()可以被多个线程访问,因为它的规范包括以下内容:

同步:对同一对象的先前unlock()操作应与 (4.7) 此操作同步

其中同步 4.7 [intro.multithread] (及其子句)中定义的技术术语。

这看起来不太对劲。首先,release是"解除互斥锁而不解锁互斥锁",这不太可能是你想在那个地方做的事情。这基本上意味着您的unique_lock<mutex>中不再有mutex - 这将使它变得毫无用处 - 并且可能是您获得"访问违规"的原因。

编辑:在对您的代码进行一些"按摩"并说服g ++ 4.6.3做我想做的事情(因此#define _GLIBCXX_USE_NANOSLEEP),这是一个工作示例:

#define _GLIBCXX_USE_NANOSLEEP
#include <chrono>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <iostream>
using namespace std;
mutex m;
void funcA()
{
    cout << "FuncA Before lock" << endl;
    unique_lock<mutex> mLock(m);
    //thread 2
    cout << "FuncA After lock" << endl;
    std::chrono::milliseconds dura(500);//make sure thread is running
    std::this_thread::sleep_for(dura);        //this_thread::sleep_for(dura);
    cout << "FuncA After sleep" << endl;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
    cout << "Main before lock" << endl;
    unique_lock<mutex> mLock(m);
    auto a = std::thread(funcA);
    std::chrono::milliseconds dura(1000);//make sure thread is running
    std::this_thread::sleep_for(dura);        //this_thread::sleep_for(dura);
    mLock.unlock();//Unlocks thread 2's lock?
    cout << "Main After unlock" << endl;
    a.join();
    cout << "Main after a.join" << endl;
    return 0;
}

不知道为什么需要使用new来创建锁。当然,unique_lock<mutex> mlock(m);应该这样做(当然,将mLock->相应地更改为mLock.)。

锁只是一个自动防护装置,它以安全和理智的方式操作互斥锁。

你真正想要的是这段代码:

std::mutex m;
void f()
{
    std::lock_guard<std::mutex> lock(m);
    // ...
}

这有效地"同步"了对f的调用,因为进入它的每个线程都会阻塞,直到它设法获得互斥锁。

unique_lock只是lock_guard的增强版本:它可以构建为解锁,移动(谢谢,@MikeVine),它本身是一个"可锁定的对象",就像互斥锁本身一样,因此它可以用于例如在可变参数std::lock(...)中以无死锁的方式一次锁定多个事物,并且可以由std::condition_variable管理(谢谢, @syam)。

但除非你有充分的理由使用unique_lock,否则更喜欢使用lock_guard。一旦你需要升级到一个 unique_lock ,你就会知道为什么。

作为旁注,上面的答案跳过了互斥锁的即时锁定和延迟锁定之间的区别:

#include<mutex>
::std::mutex(mu);
auto MyFunction()->void
{
   std::unique_lock<mutex> lock(mu); //Created instance and immediately locked the mutex
   //Do stuff....
}
auto MyOtherFunction()->void
{
   std::unique_lock<mutex> lock(mu,std::defer_lock); //Create but not locked the mutex
   lock.lock(); //Lock mutex
   //Do stuff....
   lock.unlock(); //Unlock mutex
}
MyFunction() 显示

广泛使用的即时锁,而 MyOtherFunction() 显示延迟锁。