将对象从C++代码传递到回调函数中

Passing objects into callback function from C++ code

本文关键字:回调 函数 对象 C++ 代码      更新时间:2023-10-16

我正在为 Node 编写 Agueas [1] 插件.js

现在我有同步代码,C++类看起来像这样:

class LibAugeas : public node::ObjectWrap {
public:
    static void Init(Handle<Object> target);
protected:
    augeas * m_aug;
    LibAugeas();
    ~LibAugeas();
    static Handle<Value> New(const Arguments& args);
    static Handle<Value> get        (const Arguments& args);
    static Handle<Value> set        (const Arguments& args);
    static Handle<Value> setm       (const Arguments& args);
    // other methods
};

此类在 JS 中的用法:

var lib = require('...');
var aug = new lib.Augeas(...);
aug.set(...);
aug.get(...);
// etc

我将对异步代码进行渗透。

瓶颈是在加载和解析所有或部分镜头和文件时创建 augeas 对象 (aug_init)。所以这个想法是异步创建augeas对象,然后在回调函数中传递创建的JS对象:

  1. 纯 C 线程:调用 aug_init()、aug_load() 来获取 augeas 句柄。
  2. 准备就绪后,使用 augeas 句柄创建 JS 对象(请参阅第一个代码片段)
  3. 将创建的 JS 对象传递给回调函数。

用法可能是这样的:

lib.heracles(function(aug) {
        if (!aug.error()) {
            console.log('Hello!');
            // async save:
            aug.save(function(err, msg) {
                console.log(msg);
                });
        } else {
            console.log('Sad, but true :-(');
        }
    }
);

最后,我的问题:我不知道如何在C++中创建JS对象:-)

构造函数static Handle<Value> New(const Arguments& args);返回args.This(),但是当我在C++代码中时,我没有args,也无法包装对象。

那么,如何在C++中创建JS对象呢?请不要伤我的心说这是不可能的:-)

[1] http://augeas.net

好的,谢谢大家:-)我找到了正确的方法。这是一个静态方法,它创建一个给定的 augeas 句柄的 JS 对象包装。然后我可以从C++代码将此对象传递给回调函数。

Local<Object> LibAugeas::New(augeas *aug)
{
    LibAugeas *obj = new LibAugeas();
    obj->m_aug = aug;
    Handle<ObjectTemplate> tpl = ObjectTemplate::New();
    tpl->SetInternalFieldCount(1); // one field for LibAugeas* pointer (via obj->Wrap())
#define _OBJ_NEW_METHOD(m) NODE_SET_METHOD(tpl, #m, m)
    _OBJ_NEW_METHOD(get);
    _OBJ_NEW_METHOD(set);
    _OBJ_NEW_METHOD(setm);
    _OBJ_NEW_METHOD(rm);
    _OBJ_NEW_METHOD(mv);
    _OBJ_NEW_METHOD(save);
    _OBJ_NEW_METHOD(nmatch);
    _OBJ_NEW_METHOD(insert);
    _OBJ_NEW_METHOD(error);
    Local<Object> O = tpl->NewInstance();
    obj->Wrap(O);
    return O;
}