无法在 Linux 上编译C++代码,但可以在 Mac OS 上编译

Cannot compile C++ code on Linux, but can on Mac OS

本文关键字:编译 但可以 Mac OS 代码 C++ Linux      更新时间:2023-10-16

对于我正在从事的项目,我想尝试以下程序:http://sourceforge.net/projects/tirg/

它由两个C++文件组成,但我无法让它在运行 Linux 的笔记本电脑上编译,而它在运行 Mac OS 的朋友的笔记本电脑上编译没有任何问题。我在编译C++代码方面没有任何经验,所以这可能是初学者的错误。

运行Mac OS的笔记本电脑设法编译代码而没有问题,使用了以下g ++版本:

i686-apple-darwin11-llvm-g++-4.2 (GCC) 4.2.1 (Based on Apple Inc. build 5658) (LLVM build 2336.11.00)

我尝试在运行以下版本的 Arch LInux(64 位)的笔记本电脑上使用 gcc、g++、clang 和 clang++ 编译 C++ 文件:

gcc and g++ (GCC) 4.8.1 20130725 (prerelease)
clang version 3.3 (tags/RELEASE_33/final)
Target: x86_64-unknown-linux-gnu
Thread model: posix

编译时遇到的错误是:

/usr/include/c++/4.8.1/bits/stl_vector.h:1240:36: error: no matching function for call to ‘std::vector<std::vector<unsigned char> >::_M_fill_assign(int&, int&)’
         { _M_fill_assign(__n, __val); }
                                    ^

这是由这行代码引起的:

std::vector<std::vector<trg::Rgb> > a(300, 255);

我已经将编译的完整输出放在 pastebin 上:http://pastebin.com/m285PSrH

我在编译 OpenCV 时也遇到了问题,所以我的配置可能有问题。我认为这是一个版本控制问题,例如标准库的错误版本。

希望在C++方面有更多经验的人可以指出可能出错的地方。谢谢!

std::vector<std::vector<trg::Rgb> > a(300, 255);

没有意义。你想写这样的东西:

//std::vector<std::vector<trg::Rgb> > a(picHeight, picWidth);
std::vector<std::vector<trg::Rgb> > a;
a.resize(picWidth);
{   
        std::vector<std::vector<trg::Rgb> >::iterator end = a.end();
        std::vector<std::vector<trg::Rgb> >::iterator it = a.begin();
        for(; it != end; ++it)
                it->resize(picHeight);
} 

您应该更正代码中的每个 assign() 以及对构造函数的每次调用

vector<vector<XX> >

i686-apple-darwin11-llvm-g++-4.2 做错了。如果可以进行隐式转换,您将获得矢量的 2D 矢量。但是 [23.3.6.2]:

显式向量(size_type n);

你可以做:

struct Rgb {};
int main() {
    std::vector<Rgb> rgb_vector(255);
    std::vector<std::vector<Rgb> > a(300, rgb_vector);
    return 0;
}
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