有没有办法在类内部而不是作为类的朋友重载提取运算符

Is there a way to overload extraction operator, inside a class and not as a friend of class?

本文关键字:朋友 重载 运算符 提取 内部 有没有      更新时间:2023-10-16

我正在尝试重载<<运算符,以便当我在std::cout中使用我的类对象时,它会打印出应该打印的数据成员。

我知道我必须在类内部定义一个友元函数签名,然后在类外定义两个友元函数来完成这项工作,但我想交出类,并且不希望用户做任何事情,我希望类处理所有事情。

我怎样才能在C++实现这样的事情?

>C++旨在允许非成员函数执行需要其他语言的成员函数的操作。friend函数与成员函数非常相似,因为它可以在类范围内定义。此外(这可能会令人困惑)如果仅在类范围内声明friend函数,则只能通过将类的对象传递给它来访问它。

struct printme {
    friend std::ostream &operator<< ( std::ostream &os, printme const & )
        { return os << "hello"; }
    friend void named_friend( printme const & ) {}
};
std::cout << printme(); // OK
named_friend( printme() ); // OK
void (*fn_ptr) = named_friend; /* function not found
           it can only be found by association with printme */

虽然这个微妙的规则起初很奇怪,但它反映了非成员函数也可以由类封装的想法。

有关详细信息,请阅读依赖于参数的查找 (ADL)。

我们通常通过以下方式使用<<:

cout<<myobject;

如果将运算符<<() 作为类的成员函数,则必须使用以下语法调用运算符<<()

myobject<<cout;

你想要这样吗?如果对你来说没问题,你可以把它变成一个成员函数。

如果你想要它像

cout<<myobject 

- 你必须使运算符<<()成为类的友元函数

下面是

一个示例:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class A {
public:
    string pr() { return "Hi, I'm class A"; }
};
ostream &operator << (ostream &o, const A &a) {
    o << a.pr();
    return o;
}
int main() {
    A a;
    cout << a << endl;
    return 0;
}

但是,根据我的经验,不要那样做。Oveload 在学术上很好,但它使得搜索应用程序以查找其实现变得困难,甚至理解<<已过载。我总是使用某种形式cout << myobject.tostring()