C++时钟保持零

C++ clock stays zero

本文关键字:时钟 C++      更新时间:2023-10-16

我试图获取我的程序的经过时间。实际上我认为我应该使用time.hyclock()。但是尽管我添加了 10^5 个数字,但它在程序的所有阶段都保持为零(必须消耗一些 CPU 时间)。我已经搜索了这个问题,似乎运行 Linux 的人只遇到这个问题。我正在运行 Ubuntu 12.04LTS。

我将比较 AVX 和 SSE 指令,因此使用 time_t 并不是一个真正的选择。有什么提示吗?

这是代码:

 //Dimension of Arrays
unsigned int N = 100000;
//Fill two arrays with random numbers
unsigned  int a[N];
clock_t start_of_programm = clock();
for(int i=0;i<N;i++){
    a[i] = i;
}
clock_t after_init_of_a = clock();
unsigned  int b[N];
for(int i=0;i<N;i++){
    b[i] = i;
}
clock_t after_init_of_b = clock();
//Add the two arrays with Standard
unsigned int out[N];
for(int i = 0; i < N; ++i)
    out[i] = a[i] + b[i];
clock_t after_add = clock();
cout  << "start_of_programm " << start_of_programm  << endl; // prints
cout  << "after_init_of_a " << after_init_of_a  << endl; // prints
cout  << "after_init_of_b " << after_init_of_b  << endl; // prints
cout  << "after_add " << after_add  << endl; // prints
cout  << endl << "CLOCKS_PER_SEC " << CLOCKS_PER_SEC << endl;

以及控制台的输出。我也用printf()%d,没有区别。

start_of_programm 0
after_init_of_a 0
after_init_of_b 0
after_add 0
CLOCKS_PER_SEC 1000000

clock确实返回使用的CPU时间,但粒度约为10Hz。因此,如果您的代码不超过 100 毫秒,您将得到零。除非它明显长于 100 毫秒,否则您将不会得到一个非常准确的值,因为它的误差范围将在 100 毫秒左右。

因此,增加N或使用不同的方法来测量时间将是您的选择。 std::chrono很可能会产生更准确的时序(但它将测量"挂机时间",而不是CPU时间)。

timespec t1, t2; 
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &t1); 
... do stuff ... 
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &t2); 
double t = timespec_diff(t2, t1);
double timespec_diff(timespec t2, timespec t1)
{
    double d1 = t1.tv_sec + t1.tv_nsec / 1000000000.0;
    double d2 = t2.tv_sec + t2.tv_nsec / 1000000000.0;
    return d2 - d1;
}

获取时间的最简单方法是使用 OpenMP 中的存根函数。 这将适用于MSVC,GCC和ICC。 使用 MSVC,您甚至不需要启用 OpenMP。 使用ICC,如果您愿意,可以仅链接存根-openmp-stubs。 使用 GCC,您必须使用 -fopenmp .

#include <omp.h>
double dtime;
dtime = omp_get_wtime();
foo();
dtime = omp_get_wtime() - dtime;
printf("time %fn", dtime);

首先,编译器很可能优化你的代码。检查编译器的优化选项。

由于连续代码不使用包含out[], a[], b[]的数组,并且不会输出out[], a[], b[]的值,因此编译器将按如下方式优化代码块,就像根本不执行一样:

for(int i=0;i<=N;i++){
    a[i] = i;
}
for(int i=0;i<=N;i++){
    b[i] = i;
}
for(int i = 0; i < N; ++i)
    out[i] = a[i] + b[i];

由于clock()函数返回 CPU 时间,因此上述代码在优化后几乎不消耗任何时间。

还有一件事,将 N 设置为一个更大的值。 100000 对于性能测试来说太小了,现在计算机以 100000 的比例使用 o(n) 代码运行得非常快。

unsigned int N = 10000000;

将其添加到代码末尾

int sum = 0;
for(int i = 0; i<N; i++)
    sum += out[i];
cout << sum;

然后你会看到时间。

由于您不使用a[], b[], out[]因此它会忽略相应的循环。这是因为编译器的优化。

另外,要查看所需的确切时间,请使用debug mode而不是release ,然后您将能够看到所需的时间。