重用 boost::bind 调用的返回值的正确方法是什么?
What is the correct way to reuse the return value of a boost::bind call?
我必须遵循以下代码:
class Timer;
typedef boost::signals2::signal<void (void)> signal_type;
void Timer::create(long expiration, signal_type::slot_type const& slot);
它的正常用法是调用,
timer.create(2000, boost::bind(&some_callback));
并且工作正常。
但是,现在我需要"重新启动"这个计时器很多,这将需要大量调用来提升::bind(&some_callback) - 我不想这样做,因为这似乎浪费了CPU。
我想调用一次 boost::bind 然后重用它在后续调用 create() 函数时返回的任何内容。我不确定这是否可行。我可以想象它会泄漏内存,更糟糕的是,使用释放的内存并崩溃或其他什么。
我认为以上应该有足够的信息来给出一个一般的答案,但让我添加有关这个"创建"函数究竟是什么的信息。
调用 create() 的效果是使用新的、其中信号是:
struct Signal {
signal_type mSignal;
};
然后将 mSignal 连接到传递以创建以下内容的插槽值:
mCallback = new Signal;
mCallback->mSignal.connect(slot);
当我必须"重新启动"计时器(在它过期之前)时,我首先调用一个cancel()函数,然后再次调用create()。函数取消()有效地调用"删除mCallback" - 因此,不执行任何其他操作而不是释放由上面的"new"调用分配的内存。
因此,我想存储 boost::bind 的返回值并有效地重复使用它归结为:
signal_type::slot_type slot(boost::bind(&callback));
while (--several_times)
{
signal_type* signal = new signal_type;
signal->connect(slot);
delete signal;
}
这是允许的,还是对"连接"和删除的调用对"插槽"做了一些事情,所以我不能在没有副作用的情况下重复使用它?
一般来说,
- 绑定表达式非常轻量级(编译器通常会内联整个 shebang) 绑定
- 表达式确实会复制其绑定参数,但这很容易通过
boost::bind(&MyClass::fpp,
boost::ref
(object))
boost::function<>
和std::function<>
非常适合存储绑定表达式:boost::function<void()> stored_bind = boost::bind(&MyClass::fpp, boost::ref(object));
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