C/C++ 指针取消引用的问题

C/C++ problems on pointer de-referencing

本文关键字:引用 问题 取消 指针 C++      更新时间:2023-10-16

代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
  float a = 12.01;
  int *b = (int *)&a;
  printf("%pn%pn%fn",&a,b,*b);
  return 0; 
}

b包含a的地址,那么在取消引用b时,给出垃圾值?

请回答,当派生类指针指向基类对象时,我遇到了同样的问题。

b包含a的地址,那么在取消引用b时,给出垃圾值?

首先,你使用一个狡猾的演员表指向一个float但假装你指向一个不同类型的int

然后你读取值,给出未定义的行为;通常,如果两种类型的大小相同,你会得到表示浮点数的位模式,它看起来像垃圾。

然后,您将该狡猾的int值作为与%f说明符匹配的printf参数传递,该说明符期望double。这给出了更多未定义的行为;最有可能的是,它会将一些随机内存解释为double值,从而产生完全的垃圾。

如果要检索预期的浮点值,则需要转换回正确的类型:*(float*)b 。如果要将转换为 int ,请转换它,而不是指针:int b = (int)a; 。此处的强制转换不是绝对必要的,但某些编译器可能会发出隐式转换丢失信息的警告。

当派生类指针指向基类对象时,我遇到了同样的问题。

这是一个不同但相关的问题。同样,你在指针指向什么类型上撒谎,如果你尝试使用该指针访问错误的对象类型,你将得到未定义的行为。

也许如果你问了一个关于这种情况的更具体的问题,解释为什么你认为你需要狡猾的演员阵容,我们可以建议你如何在类型系统中实现你想要的东西。

试试这个...

#include <stdio.h>
int main()
{
 float a = 12.01;
 void *b = (int *)&a;
 printf("%pn%pn%fn",&a,b,*(float *)b);
 return 0; 
}