X11 :如何连续渲染
X11 : How to Render Continuously
我正在为游戏创建一个 X11 窗口,但它似乎只是偶尔执行暴露事件(例如最大化和调整大小),有没有办法让 X11 调用不断曝光?有点过剩有glutPostRedisplay()
expose 事件只是告诉您以前被遮挡的窗口的一部分现在可见,因此您可能需要重新绘制。没有限制仅在公开事件时重绘。
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