五合一计算机逻辑

Gomoku (5-In-a-row) Computer Logic

本文关键字:计算机 合一      更新时间:2023-10-16

好吧,让我在前言中说,我的教授向我们抛出了一个项目,我认为我们还没有准备好接受。尽管如此,我必须构建一个"智能"的5连游戏。所以我开始让程序用询问用户板的尺寸

https://gist.github.com/2307257

现在,由于这个游戏中的棋盘很大,我想有一个算法来对棋盘上的空间进行排序,这样计算机就可以控制棋盘的中间。例如,在5x5板上,值为:

11 11 11

1 2 2 2 1

1 2 3 2 1

1 2 2 2 1

11 11 11

在这种情况下,计算机将选择板的中间(值3)。作为一个彻头彻尾的傻瓜,我做这件事有些困难。我一直在想,我可以用一些循环来做到这一点,因为我相信板上任何位置的值都应该是:array[(最小宽度+i)到(最大宽度-i)][(最小高度+i)从(最大高度-i)]=1+i正确的我一直在尝试使用这样的东西:

https://gist.github.com/2307327

但它当然不起作用,否则我就不会在这里了。所以请帮我弄清楚。感谢

该代码将导致缓冲区溢出,因为长度/大小为5的数组将具有从0到4的索引。

当y等于高度时,第27行将导致崩溃,因为您将导致在数组边界之外进行写入。当x等于宽度,y小于高度时,将写入数组[0][y+1]单元格。

你的循环应该是。。。对于(y=0;y<height;y++)对于(x=0;x<width;x++)…因为高度和宽度等于5。y和x将从0迭代到4。将是有效的数组索引。

如果您想如上面所示填充数组,那么您将忽略y方向。你可以简化。

#define MIN(A, B) (((A) < (B)) ? A : B)
// x or y is cell 0 to 4 then the cell value should x or y + 1
// x or y is close to the other edge then the cell value should be width - x, or height - y
// I'm assuming that if the playing field is larger than 9x9 then a cell value of 5 is
// good enough.
array[x][y] = 
   MIN(
      5,
      MIN(
         MIN(x + 1, width  - x),
         MIN(y + 1, height - y)));

我看你是想聪明一点,意识到结果与线27是对称的。但是,如果你这样做,那么你应该更改for循环,使其在宽度的"一半"(最终是高度)上迭代。否则,你将覆盖已经计算过的单元格。简而言之,这是一个优化。你应该做的最后一件事,以及在你先把事情做好之后。

通常,做一些简单易懂的事情就速度而言"足够好",而优化可能不是必要的。在这种情况下,你需要一台20世纪70年代的超慢机器,让大脑死亡的简单算法看起来很慢。

有些挑剔
-验证您的输入。如果某些yahoo类型为负数,则在尝试创建数组时会崩溃。在这种情况下,接受小于5的值是没有用的,因为您需要连接5。一块4x4的木板将导致不可能的结果。

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