如何开始为学校项目编程3D模拟
How to start with programming 3D simulations for school projects?
我的任务是创建类似太阳系的3D模拟,但更简单。模拟必须有一些影响模拟的输入值(一些速度,角度……)。我的编程知识只有ANSI C,我猜是使用c++和OpenGL,也许我可以学习c++,但我不知道什么是OpenGL…从哪里开始?我可以使用ansi c编程的模拟?
如果允许的话,我会使用Unity。它允许你用c#编写逻辑代码,并且在一天结束时你将完成一个漂亮的3D演示。
如果你的项目更多的是关于学习3D数学,你可能会想看看OpenGl。为此,你可以使用C/c++/Java等。
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