win32学校应用程序上的c++构建错误

c++ build errors on win32 school application

本文关键字:c++ 构建 错误 程序上 学校 应用 应用程序 win32      更新时间:2023-10-16

我用c++编程的时间不长,但需要为我的学校制作一个Win32应用程序。老师在信息方面帮了我很多,但经过几天的努力,我还是被卡住了。

错误:

error C2440: '=' : cannot convert from 'const char [11]' to 'LPCWSTR'
error C2664: 'CreateWindowExW' : cannot convert parameter 2 from 'const char [11]' to 'LPCWSTR'
error C2664: 'TextOutW' : cannot convert parameter 4 from 'char *' to 'LPCWSTR'
IntelliSense: argument of type "char *" is incompatible with parameter of type "LPCWSTR"

不知道是否所有其他的后缀都是正确的,但我现在只得到那4个错误

cpp文件:

    /* Hoofdstuk 10, User Interface */
#include "Callback_NYCM.h"
// UI
int WINAPI WinMain(HINSTANCE thisInstance,HINSTANCE prevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd) 
{ 
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc;
    MSG msg;
    HWND hwnd;
    WNDCLASSEX wndclassex; //struct_WNDCLASSEX via windows.h    
    // toekenning
    wndclassex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); 
    wndclassex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wndclassex.lpfnWndProc = WndProc;
    wndclassex.cbClsExtra = 0;
    wndclassex.cbWndExtra = 0;
    wndclassex.hInstance = thisInstance;
    wndclassex.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wndclassex.hCursor = LoadCursor(thisInstance,IDC_ARROW);  
    wndclassex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wndclassex.lpszMenuName = NULL;  
    wndclassex.lpszClassName = "WNDCLASSEX"; 
    wndclassex.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); 
    // functie aanroep
    RegisterClassEx(&wndclassex);
// IfThen -> CreateWindows
    if(!(hwnd = CreateWindowEx(NULL,"WNDCLASSEX","Hoofdstuk 10",WS_OVERLAPPEDWINDOW 
        | WS_VISIBLE,50,50,650,300,NULL,NULL,thisInstance,NULL)))  
    {  
        return 0; 
    } 
// logische structuur
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))  
{  
    if(msg.message == WM_QUIT)    
        break;   
    TranslateMessage(&msg);   
    DispatchMessage(&msg);  
}  
return (int) msg.wParam; 
};

头文件:

 /*Hoofdstuk 10, Deelnemer.h*/ 
//Declaratie 
class Deelnemer 
{ 
private: 
    char* nm; 
public: 
//Constructor 
Deelnemer(){
}
    //Methoden = prototype 
    void Deelnemer::Invoeren();
    char* Deelnemer::WeergevenNaam();
};  
//Implemenmtatie.Invoeren 
void Deelnemer::Invoeren() 
{
    nm = "Roy"; 
}  
//.Weergeven 
char* Deelnemer::WeergevenNaam()
{ 
    return nm;
}

callback_NYCM.h:

    /*Hoofdstuk 10, Callback_NYCM*/
#include "Windows.h"
#include "Deelnemer.h"  
// prototype
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wparam,LPARAM lparam); 
//Implementatie 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wparam,LPARAM lparam) 
{  
    //Constructie  
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc;
    MSG msg;
    WNDCLASSEX wndclassex;
    // HWND hwnd;
    Deelnemer deelnemer1; 

    //UI   
    switch(message)
    {
    case WM_PAINT:    
        {     
            //Functieaanroep.Initialisatie     
            deelnemer1.Invoeren();          
            //.TextOut  
            TextOut(hdc,50,50,deelnemer1.WeergevenNaam(),     
            strlen(deelnemer1.WeergevenNaam()));     
            EndPaint(hwnd,&ps);     
            return 0;   
        }    
        break;
        case WM_DESTROY:    
            {     
                PostQuitMessage(0);     
                return 0;    
            }    
            break;   
        default:    
            {     
                return DefWindowProc(hwnd,message,wparam,lparam);    
            }    
            break; 
    }
    return 0;
}

我认为我的构造函数或类似的东西是错误的,我的char*Deelnemer::WeergevenNaam()的返回值

有人能解释一下我的代码出了什么问题吗?这样我就知道如何让它工作了?

更新:

更新应用程序需要使用UNICODE字符串文字贯穿始终,即L"MyString",而不是"MyString"。你还需要使用WCHAR/WCHAR_t代替字符

但是我该如何处理我的代码,有人能帮忙吗?

更新2:

这解决了很多错误!

但是我在这个部分还有一些错误

Deelnemer deelnemer1;   
    switch(message)
    {
    case WM_PAINT:    
        {     
            //Functieaanroep.Initialisatie     
            deelnemer1.Invoeren();          
            //.TextOut  
        TextOut(hdc,50,50,deelnemer1.WeergevenNaam(),     
            strlen(deelnemer1.WeergevenNaam()));     
            EndPaint(hwnd,&ps);     
            return 0;   
        }

因此错误出现在第行:deelnemer1。WeergevenNaam()

-TextOutW':无法将参数4从"char*"转换为"LPCWSTR"

-IntelliSense:"char*"类型的参数与"LPCWSTR"类型的参数不兼容

更新3:

经过一些测试,我找到了一个解决方案(就像你们下面说的),但现在我只剩下这个了:TextOut (hdc,50,50,deelnemer1.WeergevenNaam(),//在deelnemer1.weargevenNaam()上
出现错误C2664:"TextOutW":无法将参数4从"const char*"转换为"LPCWSTR"

您的代码是为编译为ANSI而编写的,但您的解决方案设置包括_UNICODE/UNICODE。您可以通过将字符集(在配置属性常规节点上)从使用Unicode字符集更改为多字节字符集来将解决方案设置为使用ANSI编码,或者更新应用程序代码(建议使用后者)。

更新应用程序需要始终使用UNICODE字符串文字,即L"MyString"而不是"MyString"。您还需要使用WCHAR/wchar_t来代替char(如果适用),并调用Windows API的广泛版本。对于许多API调用,存在结尾有W的宽版本,例如CreateWindowExW。如果您使用的是标准C++库,您还需要确保在需要字符编码的地方使用UNICODE变体(例如std::wstring而不是std::string)。其他信息可以在Visual C++中的"文本和字符串"中找到。

关于这里发生的更多背景:Windows API和Microsoft的CRT实现可以用于使用ANSI/多字节字符集或UNICODE字符集编译代码。为了支持两种字符编码,C/C++预处理器根据是否定义了_UNICODEUNICODE预处理器符号,用特定的实现替换相应的字符类型和API调用。

例如,呼叫CreateWindowEx被扩展为CreateWindowExACreateWindowExW。两种实现都具有不同的字符串参数类型(分别为char*wchar_t*)。要使用ANSI/多字节编码,调用将为CreateWindowExA(NULL,"WNDCLASSEX",...)。对于UNICODE,它看起来像CreateWindowExW(NULL,L"WNDCLASSEX",...)

要查看预处理器完成后的代码外观,可以使用/p或/E编译器开关(假设您使用的是Microsoft编译器)。

注意:不要忘记阅读《绝对最小值》每个软件开发人员绝对、积极地必须了解Unicode和字符集(没有借口!)

简单答案-没有解释的原因

将带引号的字符串更改为L"foo"

将char更改为wchar_t

LPCWSTR->指向常量宽字符串的长指针。

您的所有错误消息都简化为某种形式的char[XX]与wchar_t[XX]的类型不同。

微软的Win32 API被设计为使用ANSI字符串、字符或宽字符串wchar_t进行编译。这就是为什么许多Win32函数有两个签名,一个以A结尾,另一个以W结尾。

示例:

CreateWindowExW
CreateWindowExA

CreateWindowEx-一个宏,根据您的构建配置扩展到上面的签名之一。如果定义UNICODE或_UNICODE,它将扩展到W版本。

通常,在Win32中编程时使用宏,并使用_T宏包装所有字符串文字。当定义字符串字符数组时,您需要使用LPCTSTR和LPTSTR。这些宏也将根据您的构建设置扩展为char*或wchar_t*。

我让它工作。使用wchar_t*和L"字符串"。我的代码问题更多的是结构,因为复制/粘贴到一个新项目解决了我的错误。谢谢大家!

通过在Project > Property > Configuration Properties > General中的Character Set上选择"未设置",我能够删除错误C2440C2264