为什么调用析构函数

Why is the destructor called?

本文关键字:析构函数 调用 为什么      更新时间:2023-10-16

我写了一个简单的向量类,它重载赋值和加法运算符。该代码将两个矢量相加,并在相加前后打印矢量。令人惊讶的是,析构函数~MyVector()在c=a+b行之后被调用。我看不出为什么会这样,因为对象a、b和c都没有超出范围。你理解调用析构函数的原因吗?

#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
template<typename T>
class MyVector
{
  public:
  MyVector(int s)
  {
    size=s;
    a=new T[s];
  }
  ~MyVector()
  {
    delete[] a;
    size=0;
  };
  void freeVec()
  {
    cout<<"Calling destructor. a[0]= "<<a[0]<<endl;
    if(a!=NULL)
    {
      free(a);
      a=NULL;
    }
  }
  int getSize(void)
  {
    return size;
  }
  void setSize(int ss)
  {
    size=ss;
  }
  T &operator[](int i)
  {
    return a[i];
  }
  MyVector &operator=(MyVector mv)
  {
    if(this==&mv)
      return *this;
    for(int i=0;i<mv.getSize();i++)
      this->a[i]=mv[i];
    this->size=mv.getSize();
    return *this;
  }
  MyVector operator+(MyVector &mv)
  {
    for(int i=0;i<size;i++)
    {
      this->a[i]+=mv[i];
    }
    cout<<endl;
    return *this;
  }
  private:
  int size;
  T *a;
};
int main(void)
{
  MyVector<int> a(3),b(3),c(3);
  a[0]=1;a[1]=2;a[2]=3;
  b[0]=4;b[1]=5;b[2]=6;
  cout<<"initial vector"<<endl;
  for(int i=0;i<3;i++)
    cout<<a[i]<<"  ";
  cout<<endl;
  for(int i=0;i<3;i++)
    cout<<b[i]<<"  ";
  cout<<endl;
  c=a+b;  
  cout<<"final vectors"<<endl;
  for(int i=0;i<3;i++)
    cout<<a[i]<<"  ";
  cout<<endl;
  for(int i=0;i<3;i++)
    cout<<b[i]<<"  ";
  cout<<endl;
  for(int i=0;i<3;i++)
    cout<<c[i]<<"  ";
  cout<<endl;
  cout<<endl;
  return 0;
}

您的a + b返回一个无名称的临时对象,该对象随后被复制到c(由赋值运算符),然后被销毁。这就是你看到的析构函数调用。

此外,您的赋值运算符通过值接收参数(为什么???),这意味着理论上也可以为此创建另一个副本。您的编译器显然优化了该副本,这就是为什么您只看到一个额外的析构函数调用。

顺便说一句,由于您手动管理对象中分配的内存,因此根据"三条规则"实现复制构造函数也是一个非常好的主意。该类的当前版本(没有复制构造函数)可以很容易地用于构建损坏的代码,特别是因为缺少复制构造函数。事实上,您当前的代码已经损坏,因为它使用编译器提供的复制构造函数来复制类对象。你没有看到任何崩溃的唯一原因是编译器优化了(消除了)大部分副本,可能是因为你运气好。

除此之外,二进制+的实现会修改存储在*this对象中的数据(为什么??),这意味着c = a + b会修改a。这并不是人们所期望的二进制+运算符的典型行为。

在您的代码中还有许多其他奇怪的东西。例如,什么是freeVec,为什么它试图在总是由new[]分配的内存上使用free?另外,为什么析构函数将size设置为0?这有什么意义?

因为MyVector operator+(MyVector &mv)创建了一个副本(它应该这样做)。一旦该临时副本存储在c中,它就会被销毁。

请注意,在operastor+中修改this并不是一个好计划。您不希望ac = a + b;变成与c相同的值。

c = a + b;行中,实际上有2个操作。第一个是加法。按照您实现它的方式,a实际上会增加b的值。然后在CCD_ 24行中返回CCD_ 23的副本。此副本尚未分配给c;这是一个无名的暂时。

在赋值调用中,此副本通过值传递,从而创建另一个副本。然而,通过省略副本,我相信第二个副本可能已经优化,因此总共创建了1个副本。因此,赋值运算符的输入是对象的副本。当赋值运算符返回时,该对象将被销毁。

与您的问题有些正交的是,我想指出,您实现运算符的方式存在许多问题。首先,您的+操作符正在修改与其关联的对象。在c = a + b;行中,由于函数中的this->a[i]+=mv[i];行,a的值被修改,我认为这不是您想要的效果。

其次,在您实现的=操作符中,行

if(this==&mv)
  return *this;

是无用的,因为mv是按值传递的,并且无论如何都不会具有与this相同的地址。