错误:'需要模板参数;struct List'

error: template argument required for 'struct List'

本文关键字:参数 struct List 错误      更新时间:2023-10-16

我正在尝试为List类创建自己的模板作为学习练习。不过,我在模板语法方面遇到了一些问题,现在我收到了以下错误消息。。

main.cpp|Line 8|instantiated from here
error: template argument required for 'struct List'
In function 'int main()':
...

据我所知,我没有滥用任何东西,但这是我第一次使用模板,我真的很感激有人仔细检查,让我知道我做错了什么。

List.hpp:

#if !defined _LIST_HPP_
#define _LIST_HPP_
#include "Node.hpp"
///since we're creating a template everything must be defined in the hpp
template <typename ListType>
class List
{
   public:
      List();
      bool Empty();
      void PushFront();
      void PushBack();
      void PopBack();
      Node<ListType>& GetHead();
   private:
      int _size;
      Node<ListType>* _head;
      Node<ListType>* _tail;
};

///implement List class here
template <typename ListType>
List<ListType>::List() : _head(0), _tail(0), _size(0)
{
}
template <typename ListType>
bool List<ListType>::Empty()
{
   return _size == 0;
}
template <typename ListType>
void List<ListType>::PushFront()
{
   _head = new Node<ListType>( _head , 0 );
   if (!Empty())
      _head->_prev->_next = _head; //set previous nodes _next to new _head
   ++_size;
}
template <typename ListType>
void List<ListType>::PushBack()
{
   _tail = new Node<ListType>( 0 , _tail);
   if (!Empty())
      _tail->_next->_prev = _tail; // set old tails _prev to new tail
   ++_size;
}
template <typename ListType>
void List<ListType>::PopBack()
{
}
template <typename ListType>
Node<ListType>& List<ListType>::GetHead()
{
   return _head;
}
#endif //define

Node.hpp:

#if !defined _NODE_HPP_
#define _NODE_HPP_

template<typename NodeType>
class Node{
   public:
      Node( Node* prev = 0, Node* next = 0);
      void SetData(NodeType newData);
      void GetData();
   private:
      friend class List;
      NodeType _data;
      Node* _next;
      Node* _prev;
};

///implement Node
template <typename NodeType>
Node<NodeType>::Node(Node* prev, Node* next) : _prev(prev), _next(next)
{}
template <typename NodeType>
void Node<NodeType>::SetData(NodeType newData)
{
   _data = newData;
}
template <typename NodeType>
void Node<NodeType>::GetData()
{
   return _data;
}
#endif //define

主要.hpp

#include <iostream>
#include "List.hpp"
int main()
{
   List<int> testl;
      //test
      testl.PushFront();
      testl.GetHead().SetData(7); //Error thrown here??
      std::cout << test1.GetHead().GetData() << std::endl;
   return 0;
}

List是一个类模板,因此您需要在朋友声明中声明它

template<typename ListType>
friend class List;

如果你只想让List<NodeType>成为一个朋友,你需要告诉它这个模板参数,那么这个朋友声明就变成了

friend class List<NodeType>;

为了实现这一点,它需要知道List作为类模板存在,因此您需要在Node.hpp:的顶部转发声明它

template<typename ListType>
class List;