正在将常量结构引用转换为非常量指针
Converting const struct reference to non-const pointer
我正在研究如何将常量结构引用转换为非常量结构指针。
我有一个名为Foo:的结构
struct Foo
{
Foo& someFunc()
{
//do something
return *this;
}
};
我有一个方法:
struct Bar
{
Foo* fooPointer;
void anotherFunc(const Foo& foo)
{
// set fooPointer to foo's pointer
}
};
我会这样称呼它:
Foo foo;
Bar bar;
bar.anotherFunc(foo.someFunc());
但是我该如何编写另一个Func()呢?
void anotherFunc(const Foo& foo)
{
fooPointer = &foo; // <-- This doesn't work as foo is still const
}
最好的答案是"不要那样做,太疯狂了"。如果指针类型不用于修改对象,请将其更改为const Foo*
;如果要修改对象,则更改对Foo&
的引用。
如果你真的有充分的理由放弃const正确性,那么就有一个演员阵容
fooPointer = const_cast<Foo*>(&foo);
但首先要考虑为什么要这样做,以及如何防止出现以指向const对象的非const指针结束的错误。或者更糟的是,一个指针指向了一个在其消亡后挥之不去的暂时性。
您可以直接接受它作为指向Foo
的指针或非常量引用。
按照你通过Foo
的方式,如果没有const_cast
,你将无法做到这一点,除非在少数确切的情况下,否则这感觉是错误的。
当您使用指向非常数Foo
的指针存储它时,您也应该将该参数作为非常数。想想这个接口:你的结构有一个函数,它接受了一个带有const限定的Foo
,这意味着"我只会达到它的峰值",但你的函数会强制转换它,并以允许修改的方式存储它。这有点像对代码的用户撒谎(而且你是代码的第一个用户)。
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