C++异常值重置
C++ weird value resetting
使用下面的代码时,它将Tile对象的x值设置为i,将y值设置为j。但如果我只打印y值,则x值始终为4095。
代码:
主要代码:
Tile * tiles = new Tile[4096,4096];
for(int i = 0; i< 4096;i++)
{
for(int j = 0;j< 4096;j++)
{
tiles[i,j].x = i;
tiles[i,j].y = j;
}
}
for(int i = 0; i< 4096;i++)
{
for(int j = 0;j< 4096;j++)
{
cout << "X (Should be " <<i<<"): "<< tiles[i,j].x << " " << "Y (Should be " <<j<<"): "<< tiles[i,j].y << "n";
}
}
Tile.h:
#pragma once
class Tile
{
public:
int x, y;
};
您没有正确使用数组:
i,j
将始终返回j
,因为这是逗号运算符的结果。
Tile** tiles = new Tile*[4096];
for(int i = 0; i < 4096; i++)
tiles[i] = new Tile[4096];
for(int i = 0; i< 4096;i++)
{
for(int j = 0;j< 4096;j++)
{
tiles[i][j].x = i;
tiles[i][j].y = j;
}
}
for(int i = 0; i< 4096;i++)
{
for(int j = 0;j< 4096;j++)
{
cout << "X (Should be " <<i<<"): "<< tiles[i][j].x << " " << "Y (Should be " <<j<<"): "<< tiles[i][j].y << "n";
}
}
// Destruction! DON'T FORGET!
for(int i = 0; i < 4096; i++)
delete[] tiles[i];
delete[] tiles;
如果您从逗号运算符计算值,您的原始代码将是:
Tile * tiles = new Tile[4096]; // returned last 4096
for(int i = 0; i< 4096;i++)
{
for(int j = 0;j< 4096;j++)
{
tiles[i,j].x = i; // the same as tiles[j].x = i;
tiles[i,j].y = j; // the same as tiles[j].y = j;
}
}
///...
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