在cocos2d 3.9中找不到coco/CCGeometry.h文件
cocoa/CCGeometry.h file not found in cocos2d 3.9
当我试图将我的旧cocos2.2.2游戏构建到cocos2d-x3.9版本中时,找不到cocoa/CCGeometry.h
文件。该文件已包含在类中。
下面的链接可能会对您有所帮助,
http://hiltmon.com/blog/2015/08/01/simple-c-plus-plus-from-makefiles-to-xcode-builds/
(在此页面中查找Header Search Paths
关键字)。它将显示您在xcode编辑器项目设置中添加头搜索路径所需的位置。
但也请理解标题搜索路径背后的概念。基本上,当你在你的代码中包含如下内容时,
#include "file.h"
然后在构建过程中,编译器必须知道从哪里读取file.h
文件。假设这个文件保存在某个路径上,如/home/anand/MyWork/files/file.h
,那么编译器将找不到它,直到您在xcode设置中的头搜索路径设置下指定了上述路径(即/home/anand/MyWork/files/)。
相关文章:
- .cpp和.h文件中的模板专用化声明
- 为什么两个不同的未命名名称空间可以共存于一个cpp文件中
- 文本文件中的单词链表
- CMake-按正确顺序将项目与C运行时对象文件链接
- 使用新行和不使用新行读取文件
- 在C++程序中输入的文本文件将不起作用,除非文本被复制和粘贴
- 挂起和取消挂起一个文件DLL
- 如何确定我已使用非编码文件到达 EOF?
- 命名空间中具有.h和.cpp文件的类
- 如何使用ndk-build.cmd构建Android.so文件
- 从包含m行的文件中提取n行,必要时(惰性地)重复该文件
- 读取文件并输入到矢量中
- 在C++中查找文件
- c++库的公共头文件中应该包含什么
- 用c++从输入文件中读取另一行
- Cppcheck生成xml转储文件
- 读取文件的最后一行并输入到链接列表时出错
- 无法编译 rtmidi 测试 cmidiin.cpp 文件, 非法指令
- 如何将内容数组写入文本文件?
- 在cocos2d 3.9中找不到coco/CCGeometry.h文件