为什么CToolBar::LoadToolBar会失败
Why would CToolBar::LoadToolBar fail?
我一直试图将工具栏添加到对话框中,当我调用m_toolbar.LoadToolBar时,它失败了。
我创建了一个新的工具栏资源,名为IDR_TOOLBAR1,然后我将其添加到代码中
if(!m_ToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD |
WS_VISIBLE | CBRS_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS |
CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) || !m_ToolBar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1))
{
EndDialog(IDCANCEL);
}
由于某种原因,m_ToolBar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1)返回false。我在Visual Studio中创建了工具栏资源,因此我认为我的IDR_TOOLBAR1设置正确。
是什么原因导致负载故障?
编辑:我不确定这是否相关,但我注意到工具栏的ID与另一个控件的ID匹配
#define IDC_EDIT_EVENTS 213
#define IDR_TOOLBAR1 213
在自动生成的资源文件中
edit2:当我尝试调试LoadToolBar时,我发现它调用了MAKENTRESOURCE,它似乎返回了错误的指针。MAKENTRESOURCE只是一堆演员阵容,所以我不确定这里的问题是什么。
MAKENTRESOURCE将返回一个看起来不正确的指针,但这是正常的。资源可以是字符串,也可以是字符串形式的整数。
这段代码是偶然被编译成DLL的吗?如果是这样的话,您可能需要将以下代码添加到函数的顶部,以允许MFC确定从哪个DLL获取它。
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
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