游戏服务器的C++MySQL
C++ MySQL For A Gaming Server
使用C++代码将MySQL设置为游戏服务器的步骤有哪些?
- 什么是多线程环境,libmysqlclient_r.a和libmysqlclient.a之间有哪些区别
- 在出现问题的情况下,我的程序需要重新连接哪个选项
另一个问题是,当远程主机关闭时,如何避免出现问题?
-
您必须检查是否在多线程环境中使用
mysql-library
,如果是,则应链接到libmysqlclient_r.a
,而不是libmysqlclient.a
。 -
如果你在多线程环境中,在main中调用
my_init
一次,这基本上可以防止崩溃。 -
与mysql保持长连接,这意味着
mysql_init
、mysql_connect
只调用一次,您应该设置一些选项,告诉客户端库在必要时重新连接。 -
你可以抽象你的设计,需要像"结果集"这样包含一些"结果行"的对象,这可以帮助你为未来的开发设计一个更通用的数据库访问层。
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