放置新地址与原始存储器地址
placement-new address vs raw memory address
放置new的结果似乎总是与我提供给放置new的内存指针相同。对于GCC,这似乎适用于具有虚拟函数的类,例如。。。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class A
{
public:
int a;
virtual ~A() {}
};
int main()
{
void *mem = malloc(sizeof(A));
A* ptr = new(mem) A();
cout << "sizeof(T) = " << sizeof(A) << endl;
cout << "mem = " << mem << endl;
cout << "ptr = " << ptr << endl;
cout << "addr a = " << &(ptr->a) << endl;
ptr->~A();
free(mem);
return 0;
}
这个程序的输出是(注意:64位linux)。。。
sizeof(T) = 16
mem = 0x1a41010
ptr = 0x1a41010
addr a = 0x1a41018
C++是否保证mem和ptr是相同的,或者这只是GCC的巧合?在一个更大的可移植程序中,我是否必须同时保留mem和ptr,或者只保留其中一个并在需要时进行强制转换?
为了稍微澄清这个问题,我知道内存分配器有时会将单词中分配的块的大小放在指向的内存块之前。C++编译器是否允许使用类似的技巧,比如将VMT指针放在对象指针指向的内存块之前的单词中?在这种情况下,mem和ptr会有所不同。
是的,它们是一样的。您可能希望将内存地址视为空指针,将对象地址视为类型化指针,但如果您愿意,可以强制转换。在某种意义上,new
是将内存地址"转换"为对象(通过构造对象)的方法。以下是完整的图片(注意没有演员阵容):
void * addr = std::malloc(sizeof(T)); // or ::operator new(sizeof(T))
T * p = ::new (addr) T; // "new" gives you an object pointer
p->~T();
std::free(addr);
不过,这仅适用于new
的非阵列版本。新的阵列布局不同,而且基本上不可用。
您可能希望查看std::allocator
的实现,以了解新的放置和实际的铸造。
您使用的是new
运算符的void* operator new (std::size_t size, void* ptr) throw();
版本。以下是cplusplus.com对这家运营商的评价:
这是放置版本,不分配内存-它只是返回ptr。请注意,对象的构造函数(如果有)仍将由运算符表达式调用
因此,这意味着mem和ptr将始终相同。我认为保留它们是个坏主意,最好使用new
运算符的void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);
版本,例如:A* ptr = new A;
;
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