多个指针指向指针

Multiple pointers to pointers

本文关键字:指针      更新时间:2023-10-16

查看项目代码,我发现如下:

font.Draw(x, y + 15 * 1, fontColor, "agPtr: %p <= %p", *(void**)agLocked.m_ptr, (void**)agLocked.m_ptr);

*(void**)agLocked.m_ptr

(void**)agLocked.m_ptr不同?

:

unsigned long shift = *(unsigned long*)all.m_ptr;
    shift = *(unsigned long*)(shift + 0x30);
    shift = *(unsigned long*)(shift + 0x28);
    shift = *(unsigned long*)(shift + 0x178);

我已经看了指针算术和所有这些对我来说没有意义。有人能给我指个方向吗?第一个*(void**)访问三个指针吗?为什么不用(void***)呢?虽然我对c++很熟悉,但我想更好地理解上面的内容,以便我可以为项目做出贡献。

*(void**)agLocked.m_ptr

这将取消对agLocked.m_ptr的引用,以获得void *,如果它是NULL或包含垃圾,可能会出错。

(void**)agLocked.m_ptr

agLocks.m_ptr转换为void **