OBJ-C中的C++图形等价
C++ Graphics Equivalent In OBJ-C
我即将开始开发一个小项目,该项目将使用C++中的图形对象来实现其主要目的。
我还计划制作一个Mac OSX版本,所以我的问题是:
对于类似的东西,OBJ-C的等价物是什么。
graphics->DrawString();
可能没有什么这么简单的,我猜CoreGraphics,但不知道怎么做。
感谢
编辑:正如已经向我指出的,我的问题应该是:
.Net的system.drawing的Obj-C库等价物是什么?我该如何执行DrawString()
graphics->DrawString();
这不是C++。这是.NET框架,它与C++几乎没有关系,因为(谢天谢地)它不是C++编程语言的一部分。C++没有处理图形或字体的类/函数。
既然你想进行跨平台开发,我建议你放弃.NET,转而使用Qt4。Qt4是Linux、Windows和Mac操作系统支持的跨平台GUI框架。我不确定是否将其与Obj-C一起使用,但我认为Mac OS应该有一个C++编译器。
相关文章:
- C++图形类指针混淆
- 我的代码中有错误吗?使用BGI图形的C++代码对我不起作用
- 如何在内核C++中使用1920x1080x16M图形或类似的16M颜色?(VGA)
- 这是实现图形的坏方法吗
- 打印 ONNXRUNTIME::图形没有模型
- 提升如何在图形可视化中写入边缘的权重?
- Doxygen - 如何在不生成图形的情况下生成文本调用关系结果
- C++ 中的图形菜单
- 将图形属性与 std::unique_ptr 捆绑在一起
- 从流到邻接列表的向量读取图形
- 替代在python中制作邻接列表与图形问题的字典?(如 C++ 中的 vector<vector<int&g
- 将图形表示为unordered_map<字符串、向量>时拓扑排序错误<string>
- 直接显示手动图形内存泄漏
- Directx 12 :在两个进程之间共享图形内存
- Microsoft C++ 用于图形 API 的 Rest SDK
- 如何将到达图形视图右侧(末端)的QGraphicsPixmapItem移动到左侧(开始)侧(就像在贪吃蛇游戏中发生的事情
- 图形初学者C++(跳过控制台)?
- 在 cpp 中最简单的图形实现
- 提升图形库:资源受限的最短周期
- 使用 stl 库创建图形是如何工作的?