constexpr是否暗示内联?
Does constexpr imply inline?
考虑以下内联函数:
// Inline specifier version
#include<iostream>
#include<cstdlib>
inline int f(const int x);
inline int f(const int x)
{
return 2*x;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
return f(std::atoi(argv[1]));
}
和constexpr等价版本:
// Constexpr specifier version
#include<iostream>
#include<cstdlib>
constexpr int f(const int x);
constexpr int f(const int x)
{
return 2*x;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
return f(std::atoi(argv[1]));
}
我的问题是:如果将非常数参数传递给constexpr
函数,编译器将尝试将inline
函数作为inline
说明符放入其声明中,那么constexpr
说明符是否意味着inline
说明符?
是((c++ 11标准中§7.1.5/2):"constexpr函数和constexpr构造函数隐式内联(7.1.2)。"
但是请注意,inline
说明符对编译器是否可能内联展开函数的影响实际上非常小(如果有的话)。但是,它确实影响了一个定义规则,并且从这个角度来看,编译器需要对constexpr
函数遵循与inline
函数相同的规则。
我还应该补充一点,不管constexpr
是否暗示了inline
, c++ 11中constexpr
函数的规则要求它们足够简单,以至于它们通常是内联展开的良好候选者(主要的例外是那些递归的)。然而,从那时起,规则变得越来越宽松,因此constexpr
可以应用于更大、更复杂的函数。
对于非静态变量(c++ 17内联变量),constexpr
并不意味着inline
虽然constexpr
暗示了函数的inline
,但考虑到c++ 17的内联变量,它对非静态变量没有这种影响。
例如,如果你采取最小的例子我张贴在:内联变量如何工作?并删除inline
,只留下constexpr
,然后变量得到多个地址,这是内联变量避免的主要事情。
constexpr
静态变量是隐式内联的。
constexpr
暗示inline
函数的最小示例
正如在:https://stackoverflow.com/a/14391320/895245所提到的,inline
的主要作用不是内联,而是允许函数的多个定义,标准引用:c++头文件如何包含实现?
我们可以通过下面的例子观察到:
main.cpp
#include <cassert>
#include "notmain.hpp"
int main() {
assert(shared_func() == notmain_func());
}
notmain.hpp
#ifndef NOTMAIN_HPP
#define NOTMAIN_HPP
inline int shared_func() { return 42; }
int notmain_func();
#endif
notmain.cpp
#include "notmain.hpp"
int notmain_func() {
return shared_func();
}
编译并运行:
g++ -c -ggdb3 -O0 -Wall -Wextra -std=c++11 -pedantic-errors -o 'notmain.o' 'notmain.cpp'
g++ -c -ggdb3 -O0 -Wall -Wextra -std=c++11 -pedantic-errors -o 'main.o' 'main.cpp'
g++ -ggdb3 -O0 -Wall -Wextra -std=c++11 -pedantic-errors -o 'main.out' notmain.o main.o
./main.out
如果我们从shared_func
中删除inline
,链接将失败:
multiple definition of `shared_func()'
因为头被包含在多个.cpp
文件中。
但是如果我们用constexpr
代替inline
,那么它又可以工作了,因为constexpr
也意味着inline
。
GCC通过在ELF对象文件上标记弱符号来实现:c++头文件如何包含实现?
- 在提升multi_index容器中,是否定义了"default index"?
- 在C++STL中是否有Polyval(Matlab函数)等价物?
- 检查输入是否不是整数或数字
- 是否可以初始化不可复制类型的成员变量(或基类)
- 在C++中,是否可以基于给定的标识符创建基类的新实例,反之亦然
- 是否可以通过C++扩展强制多个python进程共享同一内存
- 此代码是否违反一个定义规则
- 是否需要删除包含对象的"pair"?
- 是否可以从int转换为enum类类型
- 无论条件是否为true,if总是在c++中执行
- 如何找到大小'x'数组是否完全填充,在C++?
- 检查值是否在集合p1和p2中,但不在p3中
- 是否可以在编译时初始化数组,以便在运行时不会花费时间?
- 检查 std::shared_ptr<> 的当前底层类型是否为 T
- 在c++中检查长方体是否尽可能快地重叠(无迭代)
- GL_SHADERSTORAGE_BUFFER位置是否与其他着色器位置冲突
- 子目录是否继承属性,例如add_definitions,include_directories和父Cmakelist.t
- 将强制转换为较窄的常量位置时是否暗示到常量?
- constexpr是否暗示noexcept
- constexpr是否暗示内联?