QThread和notify的实现
QThread and implementation of notify
在多线程Qt应用程序中重新实现notify
函数时要注意什么?这是一个示例实现。目前没有错误,但我担心可能会出现错误,因为Qt中的多线程使用信号槽进行使用notify函数的通信。
TApplication::notify(QObject *receiver, QEvent *event)
{
bool returnValue(false);
try
{
returnValue = QApplication::notify(receiver, event);
}
catch (IExceptionBase& e)
{
if (!fMain.isNull())
{
//report error to output and file log
}
else
{
//report error to output
}
}
catch (...)
{
if (!fMain.isNull())
{
//report error to output and file log
}
else
{
//report error to output
}
}
return returnValue;
}
fMain
是一个具有报告功能的模块
在Qt5中,这是安全的。然而,从文档来看,在Qt6中,这将不再在主线程之外工作,事实上,该函数正在考虑在Qt6中完全弃用。
正如Kuba Ober指出的那样,重新实现notify
来捕获异常是一个坏主意,因为其他线程中的事件和任何排队信号都是异步传递的。
捕获notify
中的所有异常是一种反模式。这曾经是一个很酷的做法,但结果是一个坏主意。所以不要这样做。如果插槽或事件处理程序抛出,将它们的代码包装在try-catch
块中。notify
给你一种错误的安全感,因为在很多情况下,信号和直接连接的插槽恰好是从事件处理程序调用的。但有时情况并非如此,您的代码将由于未处理的异常而崩溃。
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