为什么Microsoft有两种类型的字符集?
Why Microsoft have two type of character set's ?
所有应用程序都需要多语言支持,那么为什么Microsoft visual studio有两种类型的字符集的
请澄清我,提前谢谢。
首先,不仅仅是微软。C++03需要两个字符套。(从形式上讲,我认为它们可以完全相同,但我没有了解通用机器上的实现,其中确实如此。)C++11需要4个(std::string
、std::u16string
,CCD_ 3和CCD_;遗憾的是,它没有iostream需要u16和u32版本(但这将毫无疑问地来了)。
不同的应用程序有不同的权衡。在我目前正在处理的应用程序,我们限制了字符设置为传统上称为ASCII的值,因此wchar_t
将只需要把事情做得更大(也就是说,因为更少当地)。在我自己做(或做)的文本应用程序中有一次,我在内部使用UTF-8;它并不比UTF-16更复杂,以及我所做的(只有国际角色)在少数特定情况下允许),也需要更少空间如果我在做全文处理(比如编辑),我几乎肯定会使用UTF-32。
碰巧的是,16位wchar_t
的选择结果是这是一个糟糕的选择,因为完整的Unicode至少需要21位。(何时微软做出了选择,当然,它看起来是最好的因为Unicode还是16位。)大多数其他系统(后来采用Unicode)具有32位wchar_t
。(IBM是个例外,它也很早就采用了Unicode。)
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