Haskell将(0/0)设置为qnan
Haskell sets (0/0) as qnan
我注意到Haskell(来自Windows上的Haskell平台的ghci 7.10.2(在QNAN上翻转了标志,(0/0 :: Double)
与我在C++中看到的(测试的MSVS C++ 2013和cygwin gcc 4.9.2(。 Haskell生成位模式0xfff8000000000000
(0/0((和-(0/0(产生0x7ff8...(。 这与C++实现似乎相反。
下面是一个测试程序来说明:
import Data.Word
import Unsafe.Coerce
import Text.Printf
dblToBits :: Double -> Word64
dblToBits = unsafeCoerce
test :: Double -> IO ()
test d = putStrLn $ printf "%12f 0x%x" d (dblToBits d)
go = do
test (0/0)
test (-(0/0))
test (1/0)
test (-(1/0))
这给出了输出:
NaN 0xfff8000000000000 <- I expect 0x7F...?
NaN 0x7ff8000000000000 <- I expect 0xFF...?
Infinity 0x7ff0000000000000
-Infinity 0xfff0000000000000
请注意,无穷大工作正常,但 NaN 似乎翻转了。
这是 Haskell 中 NaN 未定义语义的一部分吗? 即(0/0(意味着ghc可以使用他们想要的任何NaN模式? 那么,在Haskell中,我们是否有一种精确的方法,可以在浮点中指定QNAN或SNAN,而无需诉诸特殊的IEEE库4? 我正在为一个硬件编写一个汇编程序,它可能对它的 NaN 口味挑剔。
我被
unsafeCoerce
烧伤了吗? 我在 Haskell 中没有简单的方法从浮点数转换为位并返回。
引用:
- MSVS 2013.来自<限制>的C++
std::numeric_limits<double>::quiet_NaN()
给出了0x7ff8000000000000
. 也在cygwin gcc 4.9.2上进行了测试限制> - 标准::numeric_limits::quiet_NaN。 声明符号位的任何含义都是实现定义的。 Haskell对此有类似的规定吗?
- Perl 语义与 MSV C++一致
- 可能的 IEEE Haskell库
- 稍微相关的问题使用了我退回的相同的
unsafeCoerce
废话。
你对 NaN 的要求太多了。 根据IEEE标准,NaN上的符号位可以是任何东西。 因此,编译器、处理器或浮点库可以自由地做出它们想要的任何选择,您将在不同的编译器、处理器和库上获得不同的结果。
特别是,对于这样的程序,常量折叠可能意味着操作由编译器执行,而不是在目标环境中执行,具体取决于编译器的运行方式。 编译器可以使用本机浮点指令,也可以使用 GMP 或 MPFR 之类的指令。 这种情况并不少见。 由于IEEE标准没有提到符号位,因此对于不同的实现,您最终会得到不同的值。 如果您可以证明在打开或关闭优化时值会发生变化,我不会完全感到惊讶,这不包括-ffast-math
之类的东西。
作为优化的一个例子,编译器知道您正在计算NaN
,并且也许它决定之后不费心翻转符号位。 这一切都是通过不断传播来实现的。 另一个编译器不做这种分析,所以它会发出一条指令来翻转符号位,而制造处理器的人不会让该操作对 NaN 的行为有所不同。
简而言之,不要试图理解 NaN 上的符号位。
你到底想在这里完成什么?
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