在C++解释器中动态分配变量的最佳方式
Best way of dynamically assigning variables in a C++ interpreter
我目前正在开发一个使用伪c++语法创建的解释器。我正在寻找存储解释器创建的变量的最佳方式。
目前,我正在使用动态数组来存储指向这些变量的指针,但肯定有更好的方法吗?也许是某种内联汇编代码来控制内存块?
我不太关心可移植性,因为我愿意为每个主要的操作系统重写这些代码。我只是在寻找一种方法来创建一个内存块,而不会将其锁定到单个类型。对于我目前的测试,我在Windows上使用MingW编译器。
任何想法都将不胜感激。
我认为这在很大程度上取决于你的语言如何工作——你在解释器中能做什么。假设这是一个真正的解释器,并且没有任何预编译步骤,那么通常会有两种分配——堆栈和堆分配。如果您支持在堆栈上分配东西,那么您应该在解释器中将其实现为堆栈。
使用vector<char>
作为堆栈缓冲区。跟踪输入的每个作用域,在堆栈上放置一个标记。当遇到堆栈分配的变量时,增加堆栈以容纳新的本地变量。如果需要,请使用放置new
初始化对象。
将它添加到某种字典中,使变量名与内存空间相匹配,这样代码就知道在给定上下文的情况下在哪里可以找到名称。实际上就像一个符号表,只在运行时保存。
一旦遇到作用域结束,您将弹出所有本地分配的符号的堆栈,并在必要时调用析构函数。同时从符号表中删除所有条目,因为它们不再在作用域中。通过这种方式,可以完全避免为堆中未使用的对象分配堆。
您不需要内联汇编代码就可以做到这一点。可以使用vector<char>
作为缓冲区,并使用放置new
在其中构造对象。请注意,使用此技术可以进入手动分配管理的领域,这会带来许多问题,比如处理碎片。
我找到的最简单的解决方案是std::map<std::string, Variant>
。该字符串存储变量名,Variant
是boost::variant<all-interpreter-types>
的typedef。这允许代码像globals["foo"]=1;
一样简单(将解释器变量foo
设置为int, 1
)。
当然,您可以编写自己的代码来做大致相同的事情,但您必须担心内存问题。
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