如何查找已释放内存的大小
How to find the size of the memory deallocated
我正在写一段大代码,并准备了一个内存类,以便安全地创建和增长不同类型的数组。在这个类中,我跟踪在分配新指针时使用sizeof分配的内存大小。然而,我不知道如何跟踪内存分配。让我换一种方式提问。例如,假设我们在代码中的某个点分配一个新数组:
double* array=new double[size];
在其他地方,我们想在不知道大小的情况下释放内存,通常我们使用
delete [] array;
delete操作符自动释放数组的内存,有没有办法确定它释放了多少字节(假设我们不跟踪大小)?
通常情况下,答案是否定的,因为内存管理器会向您隐藏这种依赖于实现的信息。此外,C++没有提供任何标准的方法来跟踪实际使用/释放了多少内存。可能有特定于某个平台/操作系统的功能,但没有任何功能是100%可移植的。
使用std::vector
,当您删除它时,您可以提前调用它来了解清除了多少:vec.capacity() * sizeof(OBJECT)
将为您提供存储在矢量中的字节数。
要跟踪分配的内存,您需要手动实现某种计数机制,例如使用一个统计分配字节的静态(私有)成员。
如果您想对内存分配和释放拥有完全控制,则应使用memory pool
。
自制的内存池快速,安全并且相对容易实现,除非你想要花哨的东西。实现这样的机制将为您提供各种信息,例如内存泄漏。计算释放的内存也很简单,因为链表包含了分配的总内存。
单击大友好按钮进入。
我意识到另一个答案已经被接受了,但如果你想非常简单地跟踪内存阵列,下面是你如何编写自己的分配器:
#include <map>
#include <iostream>
using namespace std;
map<void*,size_t> memmap; //put this as a global variable in an implementation file, and extern it in the header file.
class MyManagedClass{
public:
MyManagedClass(){}
void* operator new[](size_t sz){
void* out = operator new(sz*sizeof(MyManagedClass));
for(size_t i=0; i<sz; ++i)
*((MyManagedClass*)out+sz)=MyManagedClass::MyManagedClass();
memmap[out] = sz;
return out;
}
void operator delete[](void* t){
cout << "Freed units: " << memmap[t] << endl;
memmap.erase(t);
delete[] t;
}
};
int main(){
MyManagedClass* ip = new MyManagedClass[10];
delete[] ip;
system("pause");
}
我应该提到的是,这是一种很难做到的方法,你可能会用模板和更深思熟虑的内存设计让它变得更好/通用
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