在windows API上创建子窗口

Create Child window on windows API

本文关键字:窗口 创建 windows API      更新时间:2023-10-16

我正试图将一个子窗口添加到我的主窗口中,但函数CreatWindow抛出了一个异常,说它无法访问0x00000地址,但当我尝试创建一个按钮时,它工作得很好,我跟踪了变量,它们都不为空,这里是:

WNDCLASSEX windowClass;
windowClass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
windowClass.hInstance = hInstance;
windowClass.lpfnWndProc = NULL;
windowClass.lpszClassName = className;
windowClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
windowClass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
windowClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
windowClass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
windowClass.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);
windowClass.cbClsExtra = 0;
windowClass.cbWndExtra = 0;
windowClass.lpszMenuName = NULL;
if (!RegisterClassEx(&windowClass)){
    return;
}
window = CreateWindowEx(0,
    className,
    (LPCTSTR)NULL,
    WS_CHILD | WS_BORDER,
    0, 0, 0, 0,
    owner,
    (HMENU)ID,
    hInstance,
    NULL);

上面给出错误的代码,重要的变量来自这里:

    gl = new OpenGLContainer("hellogl", hInstance);
addChild(gl);

第一个参数是className,构造函数只执行一个属性,addChild方法调用gl->setOwner(window_handler)和gl->create(),这是我发布的第一段代码。

我还看到了堆栈列表,问题是在程序进入CreateWindow函数之后,这非常奇怪,因为调试器显示没有一个值(指针)为空。

它会因为lpfnWndProc为NULL而失败吗?