为什么源文件的名称会影响编译
Why does the name of a source file affect compilation?
当我用C++编写一个名为"lotto.cpp"的小lotto程序时,我遇到了一些非常奇怪的事情。在我为程序编写写入文件之前,一切都很好。当我编译时,它显示了以下错误:
ld: can't open output file for writing: lotto, errno=21 for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status
巧合的是,我把程序的名称改为"1.cpp",突然间,它编译得毫无问题。当我将名称更改为"test.cpp"时,它也起了作用
我真的很好奇为什么会发生这种事。有什么想法吗?
这发生在MacBook Pro上。
如果你也想要代码,请告诉我!
我知道有些人要密码。这是:
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
const int NED = 10;
const int VIKING = 6;
const int NORMAL = 7;
const int MAX = 10;
void quickSort(int arr[], int left, int right);
int checkDuplicates(int arr[], int length);
int main (int argc, const char *argv[])
{
int i, j, k, ans;
char ans2;
int lottoNumbers[MAX];
ofstream out("Lotto.txt", ios::out | ios::app);
srand((unsigned)time(NULL));
do
{
do
{
cout << "nnDo you want to play Viking Lotto (press 6), or normal Lotto (press 7): ";
cin >> ans;
}while(ans != VIKING && ans != normal);
(ans == VIKING) ? cout << "nViking Lotto:n" : cout << "nnnormal Lotto:n";
(ans == VIKING) ? out << "nViking Lotto:n" : out << "nnnormal Lotto:n";
for (i = 0; i < NED; i++) //10 rows
{
for (j = 0; j < ans; j++) //6 or 7 columns
{
(ans == VIKING) ? lottoNumbers[j] = (rand() % 48) + 1 : lottoNumbers[j] = (rand() % 34) + 1;
}
if(checkDuplicates(lottoNumbers, ans) != -1)
{
for(k = 0; k < ans; k++)
{
while(checkDuplicates(lottoNumbers, ans) == lottoNumbers[k])
{
(ans == VIKING) ? lottoNumbers[k] = (rand() % 48) + 1 : lottoNumbers[k] = (rand() % 34) + 1;
}
}
}
quickSort(lottoNumbers, 0, ans - 1);
cout << 'n';
for(j = 0; j < ans; j++)
{
cout << lottoNumbers[j] << 't';
out << lottoNumbers[j] << 't';
}
out << 'n';
}
cout << "nn";
cout <<"Another lottery ticket (Y/N) ";
cin >> ans2;
}while(ans2 == 'j' || ans2 == 'J');
cout << "nnLOTTO NUMBERS WAS WRITTEN TO FILE...nn";
return 0;
}
void quickSort(int arr[], int left, int right)
{
int i = left, j = right;
int tmp;
int mid = arr[(left + right) / 2];
while (i <= j)
{
while (arr[i] < mid) i++;
while (arr[j] > mid) j--;
if (i <= j)
{
tmp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = tmp;
i++;
j--;
}
};
if (left < j) quickSort(arr, left, j);
if (i < right) quickSort(arr, i, right);
}
int checkDuplicates(int arr[], int length)
{
for(int i = 0; i < length; i++)
{
for(int j = i + 1; j < length; j++)
{
if(arr[i] == arr[j]) return arr[j];
}
}
return -1;
}
错误编号21(在MacOS X 10.7.2上)为EISDIR: Is a directory
。
名称lotto
似乎是一个目录,而不是一个文件。
这是一个链接器错误,说明我们在编译时无法写入您计算机上的"lotto"文件。我的猜测是,要么你的程序仍在运行,要么你意外地创建了一个名为"lotto"的目录。可能是您的文件写入函数使应用程序保持运行,或者它本身试图创建一个lotto目录。
是的,我在将visual studio的一些代码复制到mac时遇到了这个问题。Visual Studio似乎喜欢在你的项目中使用你的可执行文件名创建文件夹,这就是为什么!
FWIW当我试图将输出文件写入尚未创建的目录(即bin/myprogram)时,出现了此错误。
一旦我创建了bin目录,一切都很好;我不需要重新命名任何东西。GCC似乎会在目录不存在的情况下创建该目录,而clang则不会(至少我能说的很接近)。