为什么在初始化和调整对象向量大小时调用析构函数

Why is the destructor called when initializing and resizing a vector of objects?

本文关键字:小时 调用 析构函数 向量 对象 初始化 调整 为什么      更新时间:2023-10-16

我的程序中发生了一些事情,我找不到它是否应该发生。如果是的话,我不明白为什么…

代码如下:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class A{
  public:
    A();
    ~A();
};
A::A(){
  cout << "creating" << endl;
}
A::~A(){
  cout << "deleting" << endl;
}
int main(void){
  vector<vector<A > > vec;
  vec.resize(5);
  for(int i = 0; i < 5; ++i){
    vec[i].resize(5);
  }
  cout << "END" << endl;
  return 0;
}

输出如下:

creating
deleting
creating
deleting
creating
deleting
creating
deleting
creating
deleting
END
deleting
deleting
[..more deleting here]

我理解为什么析构函数在"END"消息之后调用,而在"END"消息之前调用。我认为,当矢量调整大小时,类的构造函数被调用,但为什么是析构函数?

在c++ 03中,vector<A>::resize()有一个默认参数,默认值为A()。这是暂时的,被摧毁了。vector的元素由其复制构造。

这在c++ 11中是"固定的",其中有两个resize过载。其中一个只有一个参数,并对任何附加元素进行值初始化。另一个有两个参数,并从提供的值复制初始化每个附加元素。在c++ 11中,这个程序有这样的行为:

creating
creating
creating
<repeated for a total of 25 "creating"s>
creating
creating
creating
END
deleting
deleting
deleting
<repeated for a total of 25 "deleting"s>
deleting
deleting
deleting

在c++ 03中,如果A实例的构造成本高得令人震惊,那么值得将其最小化,那么您可以将其从5个无参数+ 25个复制构造减少到1个无参数+ 25个复制构造,这样做:

A default_value;
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
   // same end result as vec[i].resize(5)
   if (vec[i].size() >= 5) {
       vec[i].erase(vec.begin() + 5, vec.end());
   } else while(vec[i].size() < 5) {
       vec[i].push_back(default_value);
   }
}

你可能会写得稍微不同,显然对于你的示例代码,你不需要"if"大小写。但是我没有多少机会说"else while",所以我就用它。