如果存在具有不同参数类型的重载,则在全局命名空间中找不到函数

Function not found from global namespace if there's an overload with different argument types

本文关键字:全局 命名空间 函数 找不到 重载 存在 类型 参数 如果      更新时间:2023-10-16

如果我们在全局命名空间中有一个函数,而在另一个命名空间中有不同参数类型的重载,那么C++编译器似乎没有从全局命名空间中找到该函数。

namespace A
{
    class a {
        friend void swap(a& first, a& second) { }
    };
}
class b {
    friend void swap(b& first, b& second) { }
};
namespace C
{
    class c {
        A::a dataA;
        b dataB;
        friend void swap(c& first, c& second)
        {
            swap(first.dataA, second.dataA); // no problem
            swap(first.dataB, second.dataB); // VC++12 compiles, C++Builder XE doesn't
        }
        friend void swap2(c& first, c& second) // no problem with a different name
        {
            swap(first.dataA, second.dataA);
            swap(first.dataB, second.dataB);
        }
    };
}

C++编译器给出以下错误:

E2357 Reference initialized with 'b', needs lvalue of type 'c'
E2342 Type mismatch in parameter 'first' (wanted 'c &', got 'b')

Visual C++2012编译此文件时没有出现错误。

我已经理解,即使存在具有相同名称和不同参数类型的函数,也应该在全局命名空间中找到该函数。

我是否遗漏了什么,或者这是C++Builder中的一个错误?

对我来说,这看起来像是一个编译器错误。在这两种情况下,ADL都应该在第一种情况下,它在名称空间A中查找,包括命名空间A中仅在中声明的名称类a并找到A::swap。在第二种情况下,它看起来像全局名称空间(因为这是定义CCD_ 5的地方),包括全局命名空间中仅声明的名称在类别b中并找到::swap

当然,它从非限定名称查找开始,这将在这两种情况下都只能找到C::swap。显然,C++Builder不知怎么的在这种情况下,将::swap标记为隐藏,并且没有考虑它ADL。然而,在ADL的情况下,全局命名空间并且命名空间A应该被同等对待。

完整规则见§3.4.2。这相当沉重,但像你这样的简单案例,其含义是显而易见的。

与global名称相同的本地作用域的成员总是隐藏全局作用域,所以称之为A::a::swap(first.dataA, second.dataA);