CCPhysicsNode in Cocos2d-x
CCPhysicsNode in Cocos2d-x
在Cocos2d中,有一个类CCPhysicsNode
它可以添加子
[_physicsNode addChild:mySprite];
可以设置的位置
_physicsNode.position = ccp(delta), _physicsNode.position.y);
但是这是如何在Cocos2d-x中实现的呢(在C++中)
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我在Cocos2d-x 中找不到cocos2d::PhysicsNode
p/S:我对Cocos2d&游戏开发
我们通常在c++中使用对象指针,我们通常使用set和get函数,而不是直接修改变量
_physicsNode->addChild(mySprite);
_physicsNode->setPosition(ccp(delta, _physicsNode->getPosition().y));
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