CCPhysicsNode in Cocos2d-x

CCPhysicsNode in Cocos2d-x

本文关键字:Cocos2d-x in CCPhysicsNode      更新时间:2023-10-16

在Cocos2d中,有一个类CCPhysicsNode

它可以添加子

[_physicsNode addChild:mySprite];

可以设置的位置

_physicsNode.position = ccp(delta), _physicsNode.position.y);

但是这是如何在Cocos2d-x中实现的呢(在C++中)

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我在Cocos2d-x 中找不到cocos2d::PhysicsNode

p/S:我对Cocos2d&游戏开发

我们通常在c++中使用对象指针,我们通常使用set和get函数,而不是直接修改变量

    _physicsNode->addChild(mySprite);
    _physicsNode->setPosition(ccp(delta, _physicsNode->getPosition().y));