简单的 bfs 示例...我不明白

Simple bfs example... I don't get it

本文关键字:明白 示例 bfs 简单      更新时间:2023-10-16

我正在努力了解BFS如何使用队列来计算最短路径。假设我有一个网格:

1--2--3
|  |  |
4--5--6
|  |  |
7--8--9
|
0

起点为"9",目标为"0"。

所以。。。我推动开始。。。

push 9 {9}
pop 9 {}
push 6 {6}
push 8 {6,8}
pop 6 {8}
push 3 {8,3}
push 5 {8,3,5}
pop 8 {3,5}
push 7 {3,5,7}
pop 3 {5,7}
push 2 {5,7,2}
pop 5 {7,2}
push 4 {7,2,4}
pop 7 {2,5}
found 0

我怎样才能从这种混乱中提取最短的路径?我不明白这怎么会给我最短的路径。我想错了吗?

谢谢!

要找到最短路径,每个节点还应该"记住"在BFS期间是如何到达的[哪个顶点导致发现它]。

在cpp中,例如,您可以使用map<int,int>
简单示例:

map[9] = -1; //indicationg source
map[6] = 9;
map[8] = 9;
map[3] = 6;
map[7] = 8 ;
...
map[0] = 7;

要获得最短路径,只需沿着从0到源的路径[当值为-1]。

您需要做的是记住,对于每个节点,您是如何到达那里的。这涉及到向每个节点添加一个数据成员(如果您使用结构或类来表示节点),或者,在不太具侵入性的情况下,保留一个整数或节点指针的并行列表。既然你用C++标记了它,我认为你正在寻找一个C++解决方案。像这样的东西有效:

#include <iostream>
#include <queue>
#include <stdexcept>
#include <vector>
struct graph {
  graph(size_t nodes)
    : m_adjacency_list(nodes) {
  }
  size_t number_of_nodes() const {
    return m_adjacency_list.size();
  }
  std::vector<size_t> const& neighbours_of(size_t node) const {
    return m_adjacency_list.at(node);
  }
  void add_edge(size_t from, size_t to) {
    std::vector<size_t>& al = m_adjacency_list.at(from);
    if (to >= m_adjacency_list.size())
      throw std::runtime_error("Tried to add edge to non-existant node");
    for (size_t i = 0; i < al.size(); ++i) if (al[i] == to) return;
    al.push_back(to);
  }
private:
  std::vector<std::vector<size_t>> m_adjacency_list;
};

int main() {
  // generate your grid
  graph g(10);
  g.add_edge(1, 2);
  g.add_edge(1, 4);
  g.add_edge(2, 1);
  g.add_edge(2, 3);
  g.add_edge(2, 5);
  g.add_edge(3, 2);
  g.add_edge(3, 6);
  g.add_edge(4, 1);
  g.add_edge(4, 5);
  g.add_edge(4, 7);
  g.add_edge(5, 2);
  g.add_edge(5, 4);
  g.add_edge(5, 6);
  g.add_edge(5, 8);
  g.add_edge(6, 3);
  g.add_edge(6, 5);
  g.add_edge(6, 9);
  g.add_edge(7, 4);
  g.add_edge(7, 8);
  g.add_edge(7, 0);
  g.add_edge(8, 5);
  g.add_edge(8, 7);
  g.add_edge(8, 9);
  g.add_edge(9, 6);
  g.add_edge(9, 8);
  g.add_edge(0, 7);
  // do the bfs
  std::vector<size_t> reached_by(g.number_of_nodes(), g.number_of_nodes());
  std::queue<size_t> q;
  size_t start = 9;
  size_t target = 0;
  reached_by[start] = start;
  q.push(start);
  while (!q.empty()) {
    size_t node = q.front();
    q.pop();
    for (size_t i = 0; i < g.neighbours_of(node).size(); ++i) {
      size_t candidate = g.neighbours_of(node)[i];
      if (reached_by[candidate] == g.number_of_nodes()) {
        reached_by[candidate] = node;
        if (candidate == target) break;
        q.push(candidate);
      }
    }
  }
  if (reached_by[target] == g.number_of_nodes())
    std::cout<<"No path to "<<target<<" found!"<<std::endl;
  else {
    std::cout<<"Path to "<<target<<": ";
    for (size_t node = target; node != start; node = reached_by[node])
      std::cout<<node<<" <- ";
    std::cout<<start<<std::endl;
  }
}

在该代码中,向量reachd_by用于跟踪每个节点是从哪个节点到达的。一旦找到目标,您就可以使用该向量向后追踪到起点的路径。

运行此程序的输出是

Path to 0: 0 <- 7 <- 8 <- 9