来自mouse_event的消息

message from mouse_event

本文关键字:消息 event mouse 来自      更新时间:2023-10-16
#include <windows.h>
#include <time.h>
#define _USE_MATH_DEFINES 
#include <math.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT iMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine,int iCmdShow)
{
    static wchar_t szAppName[]=L"circle";
    HWND hwnd;
    MSG msg;
    WNDCLASSEX wndclass;
    wndclass.cbSize=sizeof(wndclass);
    wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
    wndclass.lpfnWndProc=WndProc;
    wndclass.cbClsExtra=0;
    wndclass.cbWndExtra=0;
    wndclass.hInstance=hInstance;
    wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
    wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
    wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    wndclass.lpszMenuName=NULL;
    wndclass.lpszClassName=szAppName;
    wndclass.hIconSm=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
    RegisterClassEx(&wndclass);
    hwnd=CreateWindow(szAppName,L"circle",WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,
        CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);
    ShowWindow(hwnd,SW_MAXIMIZE);
    UpdateWindow(hwnd);
    SetTimer(hwnd,0,1,0);
    while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return msg.wParam;
}
const int CENTER=300;
const int RADIUS=100;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT iMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
    HDC hdc;
    PAINTSTRUCT ps;
    static HDC wndDC=GetDC(hwnd);
    switch(iMsg)
    {
    case WM_CREATE:
        {
            MoveToEx(wndDC,CENTER+RADIUS,CENTER,0);
            mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_MOVE, (CENTER+RADIUS)*(65535.0/1366),(CENTER)*(65535.0/768),0,0);
            return 0;
        }
    case WM_PAINT:
        {
            hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
            EndPaint(hwnd,&ps);
            return 0;
        }
    case WM_MOUSEMOVE:
        LineTo(wndDC,LOWORD(lParam),HIWORD(lParam));
        return 0;
    case WM_TIMER:
        {
            srand(clock());
            static int count=0;
            for (int i=0;i<1000;i++)
            {
                count++;
                mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_MOVE, (CENTER+RADIUS*cos(2*M_PI*count/10000))*(65535.0/1366),
                    (CENTER+100*sin(2*M_PI*count/10000))*(65535.0/768),0,0);
            }
            if (count==10000)
                KillTimer(hwnd,0);
            return 0;
        }
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        return 0;
    }
    return DefWindowProc(hwnd,iMsg,wParam,lParam);
}

我期望得到圆圈,但得到十进制(我在这个程序中给mouse_event打了10000次电话。消息WM_MOUSEMOVE被处理了 10 次(与计时器相同(。即,除了 1000 次中的一次之外,mouse_event 次调用(1000 次(未在消息队列中发送。这是什么原因呢?

WM_MOUSEMOVE消息是合并消息。如果发生mouse_event并且应用程序尚未处理前一个mouse_event,则前一个将被丢弃。在您的情况下,您生成了 1000 个没有干预消息泵的mouse_events,因此除了最后一个消息泵之外,其他所有消息都被丢弃了。

        for (int i=0;i<1000;i++)
        {
            // etc...
        }

正如我在上一个问题中所解释的,Windows 只能在线程抽取消息循环时调用钩子回调。 当您的代码在此 for(( 循环中执行时,它不会执行任何抽水。 因此,Windows 会将您生成的所有鼠标事件累积到单个鼠标移动消息中。 当 for(( 循环退出时,你会得到它。

可能是您在时间间隔太短后调用mouse_event。这取决于 Win 设置中的鼠标阈值。您可以使用 uiAction = SPI_GETMOUSE 探测操作 SystemParametersInfo(...(。

最终,您可能会同步WM_MOUSEMOVE和mouse_event - 在成功WM_MOUSEMOVE后发送mouse_event。