如何使用Qt在QCursor::setPos()上阻止mouseMoveEvent

How to prevent mouseMoveEvent on QCursor::setPos() using Qt?

本文关键字:mouseMoveEvent setPos 何使用 Qt QCursor      更新时间:2023-10-16

我目前正在开发一个图像查看器应用程序。在这个应用程序中,我有一个所谓的"平移-缩放"功能。这意味着,当按住某个鼠标按钮时,用户可以通过前后平移来缩放图像。

它工作得很好,但当使用该功能时,鼠标(自然地)在屏幕上上上下移动,并在某个点到达屏幕边界,这将使它停止。相反,我希望鼠标保持静止,只有图像放大率发生变化。

我试图通过调用QWidget::mouseMoveEvent内部的QCursor::setPos并在处理完移动后将鼠标重置到初始位置来实现这一点。它的工作原理是鼠标几乎保持静止(来回摆动)。然而,这将导致再次调用鼠标移动事件,从而有效地取消我刚才所做的调整。这将导致"摆动"效应。每次调整都将立即反转。

这里有一个代码剪辑,所以你可以了解我在做什么:

void ImageView::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) {
    //some code
    if (_panZooming) {
        //some code here
        //doesn't work as expected because it invokes this event again
        QCursor::setPos(mapToGlobal(_initialMousePosition.toPoint()));
    }
}

在使用QCursor::setPos时,有没有办法防止鼠标移动事件发生?

假设您没有调用基类mouseMoveEvent,那么您应该接受该事件以将其标记为已处理。默认情况下,当您重新实现事件时,它们会被接受,但更清楚的是要明确。致电e->accept( )

还建议,如果您处理任何鼠标事件,则应处理所有事件,鼠标双击可能除外。

下面是一个保持鼠标静止的例子,尽管在OSX上偶尔会有闪烁,这似乎是由于Qt如何处理事件

class MyWidget : public QWidget
{
    void mousePressEvent(QMouseEvent* e)
    {
        m_pos = e->globalPos();
        m_lastPos = m_pos;
        QWidget::mousePressEvent(e);
    }
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent* e)
    {
       // Calculate  relative zoom factor
       // scaled down ( / 10 ) for image zooming
        m_zoomFactor += ((float)e->globalPos().y() - m_lastPos.y()) / 10;
        QCursor::setPos(m_pos);
        m_lastPos = m_pos;
        e->accept();
        qDebug() << m_zoomFactor << endl;
    }
    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent* e)
    {
        QWidget::mouseReleaseEvent(e);
    }
private:
    QPoint m_pos;
    QPoint m_lastPos;
    float m_zoomFactor = 0; // C++ 11 initialisation
};

如果您不想让鼠标保持静止,请执行QCursor::setPos调用,当光标位于小部件外部时,按住鼠标按钮时,该调用仍将接收移动事件。

然而,在缩放时隐藏光标可能是更好的用户体验。

我有一个禁用事件的标志,默认情况下为false。

在事件内部检查标志是否为false,然后执行缩放操作,将标志设置为true并重置光标。

然后将再次调用该事件,并且该标志将为true,因此将该标志设置为false,就可以处理下一个事件了。

在从setCursor调用接收事件之前,您只需要确保没有两个或多个从实际鼠标触发的鼠标事件调用。

不要在鼠标事件中使用event->pos(),使用QCursor::pos(。像这样:

void MyWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *)
{
    mPrevPos=QCursor::pos();
    mMoving=false;
}
void MyWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *)
{
    auto cursorPos=QCursor::pos();
    if(mPressedPos==cursorPos){
        return;
    }
    if(!mMoving
        && (cursorPos-mPrevPos).manhattanLength()>QApplication::startDragDistance()){
        mMoving=true;
    }
    if(mMoving){
        auto diff=cursorPos-mPrevPos;
        // move something using diff
        QCursor::setPos(mPrevPos);
    }
}
void MyWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *)
{
    mMoving=false;
}
void MyWidget::leaveEvent(QEvent *)
{
    mMoving=false;
}