GDB 找不到行号,objdump 找不到
GDB doesn't find line numbers, objdump does
我正在使用DDD/GDB调试一款在NintendoDS上运行的自制游戏,该游戏是用"arm eabi gcc(devkitARM发行版32)4.5.1"构建的。仅供参考,我上传了未破解的.elf二进制文件(文件不再托管),以防有人想复制下面的一些步骤。
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我要求gdb列出GameScript.o(GobExpression::eval)中的一个函数,它处理得很好。
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我向gdb索取SimpleGob::play的列表,在同一个GameScript.o中,它抱怨"SimpleGob::play没有已知的行号"。(下面是arm eabi gdb会话:)
arm eabi gdb AppleAssault.elf
GNU gdb (GDB) 7.2
This GDB was configured as "--host=i686-pc-linux-gnu --target=arm-eabi".
Reading symbols from AppleAssault.elf...done.
(gdb) list GobExpression::eval
342 bool eval(s16 data[REGISTERS], iGun **extra=0) {
343 GobCollision gc[2]={{0,0,data},{0,0,0}};
344 return eval(gc,extra);
345 }
346
347 bool eval(GobCollision* c, iGun **extra=0) {
348 s16 *data=c[0].data;
349 s16 stack[STACKSIZE]; int sp=0;
350 u8 op;
351 if (!code) return true;
gdb) list SimpleGob::play
play play()
(gdb) list SimpleGob::play
No line number known for SimpleGob::play.
然而,如果我调用arm eabi objdump-drl AppleAssault.elf,它显然会找到一些行号,正如转储中提到的那样:
0203c7f8 <_ZN9SimpleGob4playEv>:
_ZN9SimpleGob4playEv():
/beetle/hobby/DS/dsgametools/branches/companim/libgeds/source/GameObject.cpp:1710
203c7f8: b5f0 push {r4, r5, r6, r7, lr}
203c7fa: 465f mov r7, fp
203c7fc: 4656 mov r6, sl
203c7fe: 464d mov r5, r9
203c800: 4644 mov r4, r8
203c802: b4f0 push {r4, r5, r6, r7}
203c804: b0a7 sub sp, #156 ; 0x9c
_ZN9CommonGob11gobDoChecksEv():
/beetle/hobby/DS/dsgametools/branches/companim/libgeds/source/GameObject.cpp:1430
203c806: 7c03 ldrb r3, [r0, #16]
_ZN9SimpleGob4playEv():
/beetle/hobby/DS/dsgametools/branches/companim/libgeds/source/GameObject.cpp:1710
203c808: 1c05 adds r5, r0, #0
_ZN9CommonGob11gobDoChecksEv():
/beetle/hobby/DS/dsgametools/branches/companim/libgeds/source/GameObject.cpp:1430
203c80a: 2b00 cmp r3, #0
203c80c: d100 bne.n 203c810 <_ZN9SimpleGob4playEv+0x18>
203c80e: e099 b.n 203c944 <_ZN9SimpleGob4playEv+0x14c>
文件是用arm-eabi-g++ -MMD -MP -MF /beetle/hobby/DS/dsgametools/branches/companim/libgeds/build/GameObject.d -g -march=armv5te -mtune=arm946e-s -fomit-frame-pointer -ffast-math -mthumb -mthumb-interwork {include path stripped} -DARM9 -fno-rtti -Wall -O2 -c /beetle/hobby/DS/dsgametools/branches/companim/libgeds/source/GameObject.cpp -o GameObject.o
编译的,因此启用了调试符号,打包在.a档案中,最后与程序链接。用-O0重新编译似乎没有帮助。
我在GDB看到了一个解决方法,找不到建议使用添加符号文件的行号,尽管我不太知道我应该添加哪个符号文件。。。我是否错过了GDB调试符号的一个微妙的关键概念,它可以解释我的程序缺少什么(部分),以便GDB能够用行号对其进行注释?
使用g++
编译时尝试使用-gstabs+
,以尝试使用GNU扩展调试信息(仅gdb
可以理解)。
- std::map<struct,struct>::find 找不到匹配项,但是如果我循环通过 begin() 到 end(),我在那里看到匹配项
- 找不到成员对象:没有名为get_event()的成员,也处理多态性和向量
- 为什么野牛仍在使用"int yylex(void)",却找不到"int yylex(YYS
- C++ Windows 驱动程序MSB3030无法复制该文件,因为它找不到
- 奇怪的(对我来说)返回声明 - 在谷歌上找不到任何关于它的信息
- 找不到QtResource文件中的文件
- VC++本机单元测试,找不到调试符号
- RegGetValue在当前用户下找不到名称
- 带有 -stdlib=libc++ 的 clang++ 9.0.1 找不到<optional>
- c++找不到具有相同哈希的无序集合元素
- 找不到以下加速库:boost_fiber
- 找不到 FLTK(缺少:FLTK_INCLUDE_DIR)
- 设置 Visual Studio for MPI: 找不到标识符错误
- "assimp/config.h"找不到,但它在文件夹中
- 链接器找不到在虚拟类 c++ 中访问的静态字段的符号
- C++系统找不到指定的文件错误
- FindPackageHandleStandardArgs.cmake:137 的 CMake 错误(消息):找不到 Boost (缺少:正则表达式)(找到合适的版本"1.72.0",
- vcpkg 添加新库,但找不到
- Qt 5.11.2 (Clang 8.0 (Apple), 64 位), 找不到 QJSEngine 文件
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