编译器如何为类分配内存
How do compilers allocate memory for classes?
当我用类指针创建一个类时,比如:
class A{
B* p_b1;
B* p_b2;
A(){}
}
我假设编译器为每个A实例生成至少2个指针大小的空间。我的问题是,如果它们不是指针,而是像这样的直接对象
class A{
B b1;
B b2;
A(){}
}
编译器会在A类的内存空间内为b1和b2分配空间吗?或者它会在堆栈的其他地方声明实际的B类吗?
我之所以这么问,是因为我正在努力减少代码中的内存分配,并且一直在犹豫它是否会产生任何影响。
编译器会在A类的内存空间内为b1和b2分配空间吗?
是的。
或者它会在堆栈的其他地方声明实际的B类吗?
没有。
我之所以这么问,是因为我正在努力减少代码中的内存分配,并且一直在犹豫它是否会产生任何影响。
是的,这会有所不同。在堆栈上分配内存比从堆中分配内存效率高得多。如果可以的话,当性能出现问题时,更喜欢堆栈而不是堆来分配内存。
这实际上取决于。任何对象的字段都将以与对象相同的方式进行分配(都在堆栈上或都在堆上)。如果您希望减少分配,可以考虑重用对象。您可以手动调用析构函数,然后调用placement new表达式来重用对象的内存。
另一方面,如果您希望简单地减少所用堆栈的大小,那么在构造函数中对堆进行分配,并在析构函数(RAII)中解除分配。
相关文章:
- 在c++中为我自己的基于指针的数组分配内存的正确方法
- 给定一个指向堆分配内存的指针,智能指针实现如何为其找到合适的释放函数?
- 如果 const 不分配内存,为什么我可以获取 const 的地址?
- 在函数中分配内存时出现问题
- 如何为 std::vector 分配内存,然后稍后为某些元素调用构造函数?
- constexpr new 如何分配内存?
- 在构造函数中分配内存失败是如何冒泡的
- LLVM 传递以在特定地址分配内存
- CudaMalloc 在分配内存时失败
- 为什么它在不分配内存的情况下工作正常
- 为什么在正确解除分配内存时出现内存泄漏?
- 如何通过 malloc 为队列数组分配内存?
- vector是否为std::移动的对象连续分配内存
- 删除类成员的动态分配内存的最佳方法是什么
- 唯一指针是否在堆或堆栈上分配内存?
- 如果不分配内存,我如何能够为变量创建和分配值?
- std::initializer_list 堆是否分配内存?
- 如何按顺序或在指定的地址分配内存?
- 是否可以使用 malloc 为类对象分配内存?
- 迭代器是否分配内存(如指针)?