如何在不同的线程中同时运行多个QDialog

How to run several QDialogs simultaneously in different threads?

本文关键字:运行 QDialog 线程      更新时间:2023-10-16

我正在使用Qt Creator开发Qt 5.5。我有一个大班叫settingsWindow,顾名思义,它负责处理各种设置。然后,这些设置用于启动一些QDialog,这些QDialog在qGraphicsView中显示场景中的非常复杂的动画,该动画通过QCoreApplication::processEvents()不断更新,进而保持GUI响应。动画是通过QDialog的方法start()启动的。我想同时运行这些QDialog,例如通过一个按钮启动,在同一时刻启动所有的QDialog。我尝试使用一个包装器,也就是说,一个从QObject继承的简单类,每次都将其分配给不同的线程,但如果我启动一个QDialog,一切都会很好,当我启动第二个时,第一个"块"(动画停止,只有在第二个QDialog中才能看到动画)。我唯一的解决方案是为它们中的每一个启动一个单独的QProcess(通过这种方式,我确信它们是单独运行的,并且在不同的线程上),但我需要重写逻辑(为每个QDialog启动单独的程序)。

有更简单的解决方案吗?提前谢谢。

这不能在单个进程中完成。任何触及QWidget的操作都只能在主线程中运行。你的代码碰巧运行是巧合,你依赖于未定义的行为,而Qt从来就不是这样使用的。这方面没有测试,等等:你只能靠自己,你必须深入研究Qt代码,才能弄清楚要改变什么才能允许这样做。

如果您正在制作的动画太复杂,无法在GUI线程中渲染,并且您坚持使用遗留小部件,则必须使用QPainter将它们渲染为QImage,作为通过QtConcurrent::run异步工作的方式。然后,异步工作程序将向对话框发送图像信号,然后对话框将它们闪电式传输到屏幕上。

有关两个相关示例的链接,请参见此答案。

否则,请使用QML。对于大多数事情来说,从CPU的角度来看,QML动画几乎是一个禁忌。GPU完成了所有的渲染,并且它的表现令人钦佩。

多处理方法当然也是可行的。请随意启动相同的可执行文件,参数指定用于进程间通信的管道的随机名称,并修改行为(第一个对话框与第二个对话框等)。有关如何轻松启动自己,请参阅此答案。

如果没有发布任何代码,很难提供帮助。

您可以尝试为每个对话框创建一个线程,然后将一个对话框移动到每个线程(使用QObject::moveToThread)。

每个线程都必须给其他线程一个不时执行指令的机会(调用QThread::yieldCurrentThreadQThread::sleep)。否则,如果一个线程在一个巨大的循环中做某事,它将永远不会给其他线程做某事的机会。