如何将对象作为引用或指针传递给线程函数
How to pass an object as reference or pointer to a thread function?
所以我想要一个简单的多线程程序,它可以通过引用(或作为指针)传递给线程函数。我似乎做不到有效的方式。我该如何正确地对其进行编码以使其编译?
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
class MyClass
{
int x;
public:
MyClass()
{
x = 10;
}
};
void foo(MyClass* c)
{
cout << "This is it" << endl;
}
int main()
{
MyClass c();
thread t1(foo, &c);
t1.join();
return 0;
}
线程函数需要能够访问MyClass对象,以便记录和获取数据。这可能吗?如何做到这一点?
编辑:我最终需要做的是,对线程中的类对象"c"所做的任何更改都要实际发生在对象的同一实例中。稍后将详细介绍该程序以运行多个线程,所有线程都访问MyClass对象的一个实例。所以,如果有其他方法可以做到这一点,而不使用引用或指针,或者其他什么,请告诉我!
您需要将c
声明为
MyClass c;
当添加parens时,它看起来像是一个名为c
的函数的声明,该函数不接受参数,并返回一个MyClass
对象;这被称为最Vexing解析。
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