C++/MFC 访问控件变量时出错

C++/MFC Error accessing control's variable

本文关键字:变量 出错 控件 访问 MFC C++      更新时间:2023-10-16

我为CEdit创建了一个控件的变量:

class CGateDlg : public CDialog
{
    ...
    public:
        // here is my control's variable
        CEdit m_edit_a;
        // here I map variable to control
        virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);
}

这就是我将变量映射到控件的方式:

void CGateDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
    DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_A, m_edit_a);
}

它就是这样工作的:用户在编辑框中键入一些文本。然后,他按下"重置"按钮,清除编辑框。这是一段负责在点击重置按钮后清除编辑框的代码:

void CGateDlg::OnBnClickedReset()
{
    // clear edit box 
    m_edit_a.SetWindowTextW(L"");
}

应用程序启动时没有任何错误。我在EditBox中键入一些文本,然后点击"重置"按钮。然后我得到一个错误,导致我进入winocc.cpp,第245行(确保(这个)):

void CWnd::SetWindowText(LPCTSTR lpszString)
{
    ENSURE(this);
    ENSURE(::IsWindow(m_hWnd) || (m_pCtrlSite != NULL));
    if (m_pCtrlSite == NULL)
            ::SetWindowText(m_hWnd, lpszString);
    else
            m_pCtrlSite->SetWindowText(lpszString);
}

我认为问题出在hWnd:上

this    0x0030fa54 {CEdit hWnd=0x00000000}  CWnd * const

但是如何修复呢?

当我使用访问控件的值时,一切都很好

CEdit *m_edit_a;
m_edit_a = reinterpret_cast<CEdit *>(GetDlgItem(IDC_EDIT_A));
m_edit_a->SetWindowTextW(L"");

我做错了什么?

我可以看到两种可能性:

  1. 对话框启动时控件不存在。CDialog::OnInitDialog要做的第一件事就是调用DoDataExchange,所以如果您稍后在初始化过程中创建控件,那就太晚了。

  2. 您自己的OnInitDialog没有调用CDialog::OnInitDalog,因此没有调用DoDataExchange。

我认为您不应该直接使用控件的meber(在本例中为m_edit_a)。相反,您应该使用一个memeber变量,比如CStrimg m_edit_data,并将其链接到控件:

DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_A, m_edit_data); // as you did it in DDC_Cotrol

现在你可以直接使用变量,但为了更新控件,你应该在使用它之前使用以下代码:

UpdateData(true); // unlocks the control in a sense
m_edit_data = "this is my test";
UpdateData(false); // locks the control again (in a sense)

这是MFC中的正常程序:),希望我能帮助。。。

哦。。。您还应该将控件添加到字符串表。。。(如果您不知道,请告诉我)

我找不出你有什么毛病。我使用VC6.0创建一个新项目,并将一个变量关联到Edit,只需链接即可。exe运行正常。

class CEditTestDlg : public CDialog
{
// Construction
public:
CEditTestDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CEditTestDlg)
enum { IDD = IDD_EDITTEST_DIALOG };
CEdit   m_Edit;
//}}AFX_DATA
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CEditTestDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL

.cpp

void CEditTestDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
    //{{AFX_DATA_MAP(CEditTestDlg)
    DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_Edit);
    //}}AFX_DATA_MAP
}
void CEditTestDlg::OnBnClickedReset() 
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    m_Edit.SetWindowText("tttt");
}

所以,我认为这不是一个代码问题。你最好再试一次。

如果您的对话框开始调用CDialog::OnInitDialog(),DoDataExchange开始调用CDdialog::DoDataExchange,但仍然有空的hWnd指针并得到CNotSupportedException,请确保您的资源(rc)文件的对话框模板包括DoDataExchange中的所有控件(IDC_)等。

如果使用同时提供资源的DLL,请检查是否覆盖定义。