XPending函数正在阻塞
XPending Function Is Blocking
我有一个程序,它具有以下基本结构:
while( true )
{
// get any X11 events
while( XPending( display ) > 0 )
{
// get an event using XNextEvent and do stuff with it
}
// draw to the display
}
该程序正在渲染一个opengl场景。我遇到的问题是,当我单击并开始在窗口上拖动时,XPending
调用会阻塞直到我完成拖动序列,从而停止正在进行的任何动画。我可以通过让另一个线程发送Expose
事件,从而唤醒XPending
调用来解决这个解决方案,但理想情况下,我希望有一个X函数来检查事件,但根本不阻塞。
如果您只想处理接收到的事件而不想阻止等待更多,请使用XEventsQueued(display, QueuedAlready)
而不是XPending(display)
。
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