OpenCV,findContours - 为什么我们需要一个<vector<vector<Point>>来存储轮廓?为什么不直接<矢量<Point>&
OpenCV, findContours - Why do we need a <vector<vector<Point>> to store the contours? Why not just <vector<Point>>?
当我有一个存储轮廓点的变量时:
<vector<vector<Point>> contours;
有点/坐标存储在:中
contours[0][0].x; contours[0][0].y;
contours[0][1].x; contours[0][1].y;
...
contours[0][n].x; contours[0][n].y;
但没有点/坐标存储在:中
contours[1][0].x; contours[1][0].y;
contours[1][1].x; contours[1][1].y;
...
contours[1][n].x; contours[1][n].y;
或
contours[n][0].x; contours[n][0].y;
contours[n][1].x; contours[n][1].y;
...
contours[n][n].x; contours[n][n].y;
那么,为什么我们需要一个点向量的向量,而不是一个点的向量呢?点的矢量是否足够?但是openCV想要一个点的向量。
对于您的第一个问题,为什么在所有n>0的contours[n][k]中都没有存储轮廓点,您的轮廓向量中可能只有一个轮廓,即contours[0]。
矢量中的矢量是因为
vector<Point>
嵌套在第一个矢量内只存储一个轮廓。OpenCV使用
vector<vector<Point>>
以存储多个轮廓。当OpenCV找到Contours()时,这是必需的;因为它需要使用多个轮廓来表示连接的组件。
相关文章:
- 请解释这句话(cout<<1+int((a<b)^((b-a)&1) )<<endl
- 呼叫运营商<<临时
- 如何防止clang格式在流运算符调用之间添加换行符<<
- <<操作员在下面的行中工作
- EASTL矢量<向量<int>>连续的
- C - 创建矢量&lt; vector&lt; double&gt;&gt;矩阵具有分配而不是inizializ
- 为什么将此对向量&lt; map&lt; int,int&gt;&gt;中的地图进行更新.失败
- C :对矢量进行排序&lt; struct&gt;(结构有2个整数)基于结构的整数之一
- 明确的专业化“ CheckIntmap&lt;&gt;”实例化
- 什么是模板&lt;&gt;inline bla bla
- 编辑C Qlist&lt; object*&gt; gt;QML代码和一些QML警告中的模型
- eigen :: llt&lt;eigen :: matrixxd&gt;具有不完整的类型
- 错误,包括&lt; ctype&gt;在原子上使用C 11
- std::vector<;uint8_t>;当C++11/14启用时,手动复制而不是调用memcpy
- 如何加入向量&lt; int&gt;到C 中的单个INT
- 是std :: set&lt; std :: future&gt;不可能存在
- 是numeric_limits&lt; int&gt; :: is_modulo从逻辑上矛盾
- opencv 2.4.7在iOS错误背景_segm.hpp #include&lt; list&gt;未找到
- 在修改列表后,std :: list&lt; t&gt; :: end()的值是否会更改
- ///<评论></评论>在Visual Studio中