c++ -使用AMD源库链接错误

C++ - Linking Error Using AMD Source Library

本文关键字:链接 错误 AMD 使用 c++      更新时间:2023-10-16

你好亲爱的互联网,

所以,我已经下载了clAmdFft库。

我也这样做了(将源文件/库添加到编译器/系统路径)。以下是他们事后的评论:

echo $LIBRARY_PATH
/usr/lib:/opt/clAmdFft-1.10.321/lib64:/usr/lib:
echo $C_INCLUDE_PATH
/opt/clAmdFft-1.10.321/include:
echo $LD_LIBRARY_PATH
/opt/clAmdFft-1.10.321/lib64:/opt/clAmdFft-1.10.321/lib32:/usr/lib:/usr/local/cuda/lib64:/usr/local/cuda/lib::/opt/clAmdFft-1.10.321

下面是我想使用这个库的一个。cpp文件的顶部:

// AMD APPML FFT
#include <clAmdFft.h>
// IVE TRIED THESE TOO
//#include "clAmdFft.h"
//#include <clAmdFft>

最后,这是我甜蜜的Makefile,(这里并不复杂,我以前一直这样做过)

#
#
#  Compile Super Mega Awesome Program For Winners
#
#
#
# -std=c++0x is required for using <chrono>
objects =  L1.o L2.o L3.o 
sharedObjects = SL1.so
exec = SL1
GCC=gcc
GPP=g++
CFLAGS= -I /usr/local/cuda/include -g
LDFLAGS = -L /usr/lib -lOpenCL
# This apparently addresses linking problems w/ clAmdFft & NVIDIA drivers
LDFLAGS += -Wl,--unresolved-symbols=ignore-in-shared-libs
SL1: 
        $(GPP) $(CFLAGS) -o L1.o -c -std=c++0x -fPIC main.cpp       
        $(GPP) $(CFLAGS) -o L2.o -c -fPIC L2.cpp
        $(GPP) $(CFLAGS) -o L3.o -c -fPIC L3.cpp
        $(GPP) $(CFLAGS) -Wall -shared  -o $(sharedObjects) $(objects)
        $(GPP) $(sharedObjects) -o $(exec) -g $(LDFLAGS)
.PHONY : clean
clean: 
        rm $(objects) $(sharedObjects) $(exec)


#EOF

为什么,亲爱的互联网,我得到以下错误?

L3.cpp:24:22: fatal error: clAmdFft.h: No such file or directory
compilation terminated.

我的意思是这看起来很简单。在快速浏览了这个网站和谷歌之后,我似乎找不到一个可靠的答案,为什么这个不能正常工作。希望你们能帮忙!谢谢。

在评论中,将-I /opt/clAmdFft-1.10.321/include添加到CFLAGS= -I /usr/local/cuda/include -g是我解决这个特定问题的首选方法。

至于如何使用C_INCLUDE_PATH,从技术上讲,你的用法是正确的-除非你不是用gcc编译代码,而是用g++,因此你应该使用CPLUS_INCLUDE_PATH

下面是一个编译示例(不显示我的xemacs会话创建testing.cpp和testing.h - testing.cpp只是执行#include <testing.h>(其中包含一个我正在打印的简单定义)。
$ mkdir ../testing
$ export C_INCLUDE_PATH=../testing
$ g++ -Wall testing.cpp
testing.cpp:2:21: fatal error: testing.h: No such file or directory
compilation terminated.
$ export CPLUS_INCLUDE_PATH=../testing
$ g++ -Wall testing.cpp

然而,使用makefile的全部意义在于它们定义了从何处包含的内容。使用全局环境变量只会导致您的项目取决于系统上的每个用户如何配置他们的C_INCLUDE_PATHCPLUS_INCLUDE_PATH

同样地,如果你最终要把你的项目从一台机器转移到另一台机器,如果所有的包含路径等都在makefile中,你可以复制项目文件[当然,安装依赖关系-尽管你也可以让makefile这样做,如果你在它上面工作的话]。如果你依赖CPLUS_INCLUDE_PATH之类的,你最终也不得不去编辑你的。bashrc或任何东西。

(我今天学到了一些新东西,我甚至不知道这些环境变量的存在)。