std::unordered_map 内部是否使用哈希
Does std::unordered_map use hashes internally?
给定
std::unordered_map<std::string, sf::Texture> container;
将
container["myKey"] = myTexture;
将"myKey"转换为幕后哈希?
如果是这样,是否可以重复哈希?
是的,确实如此。
不,哈希不一定是唯一的:如果两个键散列为相同的值,则必须比较键本身以确定它们是否相等。
相关文章:
- 我是否正确设置了此哈希表?
- unordered_set是否适合存储矢量<int>元素的数据结构?如果是这样,我将如何实现哈希函数?
- libc++ 是否为太多basic_string_view提供了哈希专用化?
- 来自并发哈希映射的迭代器是否安全
- 是否可以将哈希值作为编译时常数
- 确定元素是否已插入到哈希映射中
- 数组中的二叉搜索访问是否比使用哈希表更快
- 在C++中是否已经为文件系统迷你过滤器驱动程序编写了一个计算MD5哈希的函数
- C++中是否存在哈希表(C++11之前)
- 是否可以覆盖std::string的==逻辑进行哈希处理
- 哈希表是否允许重复值
- 是否有任何C / C++哈希库(即类似python哈希库)
- C++:检查字符串是否为有效的 MD5 十六进制哈希
- unordered_map存储桶中的所有元素是否具有相同的哈希值
- std::string在与unordered_sets一起使用时是否需要哈希函数
- 比较sha1哈希是否相等的最佳方式
- std::unordered_map 内部是否使用哈希
- MurmurHash3是否有可能产生一个64位哈希,上面32位都是0
- c++哈希函数对密码是否相当安全?
- 是否有标准的机制来检索C字符串的哈希值?