XMMATRIX用作转换矩阵

XMMATRIX use as a transform matrix

本文关键字:转换 XMMATRIX      更新时间:2023-10-16

在我的图形项目中,我使用XMMATRIX来表示物体的变换。现在我需要缩放矩阵的平移部分。我怎么能做到这一点与XMMATRIX?XMMatrixScale函数让我只能修改X, y或z行,而不是t。

一般来说,我认为使用XMMATRIX作为转换矩阵不是很舒服。我有什么选择?我想有能力轻松旋转,缩放,转换等。很多这我有XMMATRIX,但我需要别的东西来操作翻译部分吗?

您可以将这些操作连接起来以获得具有缩放和平移的矩阵。如果您使用带有比例系数的4x4矩阵,并将其应用于具有平移行的单位矩阵,您将注意到平移部分也将缩放。你只需要连接矩阵(即DirectX IIRC的矢量*缩放*转换)

在"正常"数学中,你会有一个比例矩阵S,一个平移矩阵T和一个向量V,你的结果向量V' = S * T * V;它首先平移V,然后缩放整个场景(也就是说,如果你向右平移1个单位,然后缩放2,总平移量将是2)。在DirectX中,顺序是不同的IIRC,由于列/行主矩阵存储。

小数值例子:让我们取V = (1,0,0), T =平移(1,0,0)和S =(2,2,2)。T * V ->(2,0,0),这个缩放S = (4,0,0)