c++——除法的类型

C++ -- type of the division?

本文关键字:类型 除法 c++      更新时间:2023-10-16

我想确保我对c++除法的返回类型的理解,

int / int => return is int?
float / float => return is which type? float?
double /double => return is double?
int / double => return is double?
int / float => return is float?

如果我说错了请纠正我

这些都是正确的。下面是c++ 03标准所说的(§5/9):

许多期望操作数为算术或枚举类型的二元操作符以类似的方式引起转换并产生结果类型。目的是产生一个公共类型,这也是结果的类型。此模式称为常规算术转换,定义如下:

  • 如果其中一个操作数为long double类型,则另一个操作数转换为long double类型。
  • 如果其中一个操作数为double,则另一个操作数转换为double
  • 如果其中一个操作数为float,另一个操作数转换为float
  • 否则,两个操作数都要进行积分提升(4.5)。
  • 如果其中一个操作数为unsigned long,另一个操作数转换为unsigned long
  • 如果一个操作数是long int,另一个是unsigned int,那么如果一个long int可以表示unsigned int的所有值,则将unsigned int转换为long int;否则两个操作数都转换为unsigned long int
  • 如果其中一个操作数为long,则另一个操作数转换为long
  • 如果其中一个操作数为unsigned,另一个操作数转换为unsigned

[注意:否则,唯一剩下的情况是两个操作数都是int]

用于基本数据类型的operator/(就像大多数(如果不是全部的话)用于基本类型的操作符)返回其两个操作数中最强的类型。

因此,你所有问题的答案都是肯定的。


一般来说,浮点型比整数型强,无符号型比有符号型强…

定义>为"强于",我们可以说:

long double> double> float> unsigned long>long> unsigned int> int> unsigned short> short> unsigned char> char

你说的都对。涉及至少一种浮点类型的操作规则是:如果任一类型为long double,则结果为long double;

如果其中一个类型为double,则结果为double,否则结果为float

两个int之间的算术运算产生一个int的结果。

其他类型之间的规则稍微复杂一些,可以依赖于实现;对于几乎所有的操作,整型提升意味着操作数被提升为至少一个int大小的类型,产生至少一个int大小的结果。

仅考虑三种类型(float, doubleint):

  • 如果任何一个操作数是double,那么结果将是double
  • 如果任何一个操作数是float,那么结果将是float
  • 否则结果将为int

将为赋值键入结果(如果存在规则)。如果你有int x = dY + iZ;,那么提升将导致加法结果为double,但当它被赋值给x时,它将被转换为int。谷歌"c++中的变量提升"了解更多细节。

粗略地说,在c++中,在任何情况下,在执行操作之前,两个操作数都被转换为两个操作数类型中的"最大"类型。参考MSDN标准算术转换