是否有必要使用ScrollWindow/ ScrollWindow/ScrollDC进行滚动?
Is it necessary to use ScrollWindowEx/ScrollWindow/ScrollDC for scrolling?
我正在一个自定义编辑控件中实现滚动,我一直在工作。我想知道的是,是否必须使用ScrollWindow/ScrollWindow/ScrollDC来实现滚动?我看到ScrollWindowEx只是滚动油漆区域。所有这些都很好,但是由于我的编辑控件实现了双重缓冲,我也必须更新我的BitBlt。这是一件微不足道的事情,但我想知道它是否必要。如果我只使用SetScrollInfo,那也会有同样的效果。我在这里看到的唯一优点是,当用户向上或向下滚动时,那里已经有一些文本(因为ScrollWindowEx移动了目标客户端区域),我不必为重新绘制而烦恼。使用ScrollWindowEx还有其他优点吗?我是win32中滚动的新手,这实际上是我第一次自己做所有的处理,而不是api为我做,所以我真的不知道如何去做这个。
注:澄清一下,我没有使用MFC。仅限Win32 api。编程语言:非托管c++
您可以以任何您想要的方式实现滚动。
ScrollWindow
等将滚动客户端区域的相关部分,并使需要重新绘制的部分无效。
一般来说,这是处理滚动的一种有效而简单的方法,所以显然它很受欢迎。但如果你能证明你能更有效地达到同样的结果,那就去做吧。
可以在ScrollCall中找到一个比较的例子。
此外,在C语言中有一个有趣的例子,使用ScrollDC来滚动屏幕在该示例中,lprcScroll
和lprcClip
引用相同的RECT,该RECT描述了从滚动中绘制的输出矩形。
从ScrollDC绘制的输出可以由WM_PAINT中的例程处理,只要调用之后是InvalidateRect
。然而,与ScrollWindow(Ex)不同,ScrollDC不关心任何可能在DC中覆盖的所有/子/父/兄弟窗口,它更适合单个控件中的图像或文本。对于滚动大的DC,请确保使用lprcScroll
和lprcClip
来避免滚动DC中不可见的区域。
如前所述,ScrollWindoW(Ex)是首选,特别是对于具有混合控件内容的窗口。
为进一步说明,这里包含了从这里复制的所有三个函数的令人惊讶的古老实现:
* Scroll windows and DCs
*
* Copyright David W. Metcalfe, 1993
*
*/
static char Copyright[] = "Copyright David W. Metcalfe, 1993";
#include <stdlib.h>
#include "windows.h"
#include "gdi.h"
#include "stddebug.h"
/* #define DEBUG_SCROLL /* */
/* #undef DEBUG_SCROLL /* */
#include "debug.h"
static int RgnType;
/*************************************************************************
* ScrollWindow (USER.61)
*/
void ScrollWindow(HWND hwnd, short dx, short dy, LPRECT rect, LPRECT clipRect)
{
HDC hdc;
HRGN hrgnUpdate;
RECT rc, cliprc;
dprintf_scroll(stddeb,"ScrollWindow: dx=%d, dy=%d, rect=%d,%d,%d,%dn",
dx, dy, rect->left, rect->top, rect->right, rect->bottom);
hdc = GetDC(hwnd);
if (rect == NULL)
GetClientRect(hwnd, &rc);
else
CopyRect(&rc, rect);
if (clipRect == NULL)
GetClientRect(hwnd, &cliprc);
else
CopyRect(&cliprc, clipRect);
hrgnUpdate = CreateRectRgn(0, 0, 0, 0);
ScrollDC(hdc, dx, dy, &rc, &cliprc, hrgnUpdate, NULL);
InvalidateRgn(hwnd, hrgnUpdate, TRUE);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
}
/*************************************************************************
* ScrollDC (USER.221)
*/
BOOL ScrollDC(HDC hdc, short dx, short dy, LPRECT rc, LPRECT cliprc,
HRGN hrgnUpdate, LPRECT rcUpdate)
{
HRGN hrgnClip, hrgn1, hrgn2;
POINT src, dest;
short width, height;
DC *dc = (DC *)GDI_GetObjPtr(hdc, DC_MAGIC);
dprintf_scroll(stddeb, "ScrollDC: dx=%d, dy=%d, rc=%d,%d,%d,%dn", dx, dy,
rc->left, rc->top, rc->right, rc->bottom);
if (rc == NULL)
return FALSE;
if (cliprc)
{
hrgnClip = CreateRectRgnIndirect(cliprc);
SelectClipRgn(hdc, hrgnClip);
}
if (dx > 0)
{
src.x = XDPTOLP(dc, rc->left);
dest.x = XDPTOLP(dc, rc->left + abs(dx));
}
else
{
src.x = XDPTOLP(dc, rc->left + abs(dx));
dest.x = XDPTOLP(dc, rc->left);
}
if (dy > 0)
{
src.y = YDPTOLP(dc, rc->top);
dest.y = YDPTOLP(dc, rc->top + abs(dy));
}
else
{
src.y = YDPTOLP(dc, rc->top + abs(dy));
dest.y = YDPTOLP(dc, rc->top);
}
width = rc->right - rc->left - abs(dx);
height = rc->bottom - rc->top - abs(dy);
if (!BitBlt(hdc, dest.x, dest.y, width, height, hdc, src.x, src.y,
SRCCOPY))
return FALSE;
if (hrgnUpdate)
{
if (dx > 0)
hrgn1 = CreateRectRgn(rc->left, rc->top, rc->left+dx, rc->bottom);
else if (dx < 0)
hrgn1 = CreateRectRgn(rc->right+dx, rc->top, rc->right,
rc->bottom);
else
hrgn1 = CreateRectRgn(0, 0, 0, 0);
if (dy > 0)
hrgn2 = CreateRectRgn(rc->left, rc->top, rc->right, rc->top+dy);
else if (dy < 0)
hrgn2 = CreateRectRgn(rc->left, rc->bottom+dy, rc->right,
rc->bottom);
else
hrgn2 = CreateRectRgn(0, 0, 0, 0);
RgnType = CombineRgn(hrgnUpdate, hrgn1, hrgn2, RGN_OR);
}
if (rcUpdate) GetRgnBox( hrgnUpdate, rcUpdate );
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* ScrollWindowEx (USER.319)
*/
int ScrollWindowEx(HWND hwnd, short dx, short dy, LPRECT rect, LPRECT clipRect,
HRGN hrgnUpdate, LPRECT rcUpdate, WORD flags)
{
HDC hdc;
RECT rc, cliprc;
dprintf_scroll(stddeb,"ScrollWindowEx: dx=%d, dy=%d, rect=%d,%d,%d,%dn",
dx, dy, rect->left, rect->top, rect->right, rect->bottom);
hdc = GetDC(hwnd);
if (rect == NULL)
GetClientRect(hwnd, &rc);
else
CopyRect(&rc, rect);
if (clipRect == NULL)
GetClientRect(hwnd, &cliprc);
else
CopyRect(&cliprc, clipRect);
ScrollDC(hdc, dx, dy, &rc, &cliprc, hrgnUpdate, rcUpdate);
if (flags | SW_INVALIDATE)
{
RedrawWindow(hwnd, NULL, hrgnUpdate,
RDW_INVALIDATE | ((flags & SW_ERASE) ? RDW_ERASENOW : 0));
}
ReleaseDC(hwnd, hdc);
return RgnType;
}
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