Winsock发送,接收-它们是如何工作的
c++ Winsock send,recv -how they work
我是网络编程的新手,我正试图了解TCP连接中发送和接收等功能是如何工作的。例如,我知道在客户端和服务器之间的连接中,当客户端设法向服务器发送消息时,消息被分成不同的包,并且在它到达时,服务器部分检查包的总和是否与发送前相同,如果ok,则发送消息回客户端作为批准。如果出现问题,客户端重新发送消息。
我不明白的是,如果你从客户端发送消息,并且你让服务器休眠10秒,你仍然可以在客户端做你想做的事情,比如发送函数在另一个线程中执行,或者如果你在这10秒内多次使用发送函数,消息作为该时间内使用的消息的组合到达。
如果有人能解释一下情况,我将非常感激!
这是由操作系统的TCP/IP网络栈实现的。
TCP/IP栈…
- 提供了一个发送缓冲区。当你的程序发送时,操作系统首先填充内部缓冲区。你的应用程序可以立即发送,直到缓冲区被填满。然后你的发送将被阻止。
- 从内部缓冲区获取数据,并将其以单个数据包的形式发送到网络上。
- 通过网络接收数据,并用该数据填充内部接收缓冲区。
- 给你的程序从内部缓冲区的数据,当你调用接收。
- 负责TCP/IP协议的内容,如建立连接,确认接收到的数据,如果没有收到接收确认,则重新发送数据。
在你写的情况下,客户端正在填充发送方操作系统的发送缓冲区和接收方操作系统的接收缓冲区。您的客户端可以发送非阻塞,直到两个缓冲区都满了。然后它将阻塞,直到服务器再次调用recv。
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