图使用STL(向量的列表,即邻接表)- c++

Graph using STL (vector of lists, i.e. Adjacency lists) - C++

本文关键字:c++ 列表 STL 向量      更新时间:2023-10-16

我试图解决与Graphs相关的问题,所以我刚开始将图表示为邻接表。代码如下-

#include <iostream>
#include <list>
#include <vector>
#include <queue>
#include <stack>
using namespace std;
class Graph
{
    private:
        vector<list<int> > aList;
    public:
        Graph(int nodenum=10):aList(nodenum)
        {
            cout << "Created an adjacency list with "<< nodenum<< " nodes" << endl;
        }
        void addEdge(int from, int to)
        {
            aList[from].push_back(to);
            cout << "Executed" << endl;
        }
        int size()
        {
            return aList.size();
        }
};

int main() {
    Graph gObj(4);    // Graph's size is 4 nodes. 
    gObj.addEdge(0,1);
    gObj.addEdge(1,2);
    gObj.addEdge(2,0);
    gObj.addEdge(3,2);
    cout << "Destroyed" << endl;
    return 0;
}

我注意到一件奇怪的事情(我不是c++ 11专家),关于"reserve"的使用(或缺乏)。也许是列表的初始化出了问题。

如果我这样做-

Graph(int nodenum=10):aList(nodenum)
{
       cout << "Created an adjacency list with "<< nodenum<< " nodes" << endl;
}

我可以看到我所有的边都被添加到图的顶点。但是,如果我这样做-

Graph(int nodenum=10)
{
       aList.reserve(nodenum);
       cout << "Created an adjacency list with "<< nodenum<< " nodes" << endl;
}

我注意到代码只是创建图形对象和中断,没有添加任何边。在Mac Bash上执行此操作后,我得到一个Seg错误。这是否与"保留"的使用有关,我没有考虑到向量由一个列表组成?

初始化这个邻接表的正确方法是什么?

你混淆了保留和调整大小。预留是一种优化,它只留出空间在将来推元素,而不必重新分配内存。使用图形构造函数的第一个实现,或者在第二个实现中通过调整大小来更改保留