如何在openGL, c++中改变视角

How to change view point in openGL, c++

本文关键字:改变 c++ openGL      更新时间:2023-10-16

我有一个形状,我想从运行时决定的不同位置查看它。我认为,如果我用已确定的参数调用gluLookAt(…),它可以改变视图位置。但是,它似乎没有。我想我应该做一些刷新后的东西改变,我尝试glFlush()。

任何帮助都会很感激。提前谢谢你。

void Keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
  switch (key)
  {
  case 'w':       
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
        gluLookAt(3,2, 0,   0, 0, 0,   0, 10, 0); 
        glFlush();
        break;
  case 's':
      cout<<"s"<<endl;
      break;
  }
}

OpenGL不是一个场景图,它只是复杂的"铅笔和纸"。如果你改变了场景设置,你必须重新绘制整个场景。